Ser perseguido e perseguido é um tropo profundamente enraizado no gênero de terror de sobrevivência, e tem sido desde a primeira Torre do Relógio em 1995. Mas foi só em Resident Evil 3: Nemesis que se tornou um grampo na longa franquia. Desde a estréia de Nemesis em 3, os jogadores foram perseguidos e aterrorizados por pessoas como Mr. X no RE2 Remake, Jack Baker de RE7, Ustanak de RE6 e agora a sempre adorada Lady Dimitrescu em Resident Evil Village – e eles são todos igualmente muito estressante e horripilante.
Kurt Indovina se assusta muito, muito facilmente. No entanto, apesar de seu medo trêmulo de ser perseguido, ele considera o terror de sobrevivência seu gênero favorito. E com Resident Evil Village aqui, um jogo que ele está muito ansioso para jogar, ele tenta entender porque ele gosta tanto desses jogos, apesar de sua quase incapacidade de ser capaz de lidar com eles. Em um esforço para tentar entender por que as pessoas, como ele, gostam de ser assustadas e perseguidas, ele recorreu ao psicólogo clínico Dr. Ken Carter, autor do romance Buzz !: Por Dentro das Mentes dos Caçadores de Emoções, Demolidores e Viciados em Adrenalina.
No vídeo acima, o Dr. Ken Carter ajuda Kurt a entender as muitas teorias sobre por que as pessoas gostam da emoção do susto. Da ideologia freudiana à ciência, há muitos motivos para explicar por que as pessoas gostam de ficar com medo, apesar do estresse que isso causa. Alguns acreditam que é apenas a adrenalina, mas de acordo com o Dr. Carter, é um pouco mais complicado do que isso.
Esperançosamente, você sairá de assistir a este vídeo tendo um melhor entendimento por trás da ciência e por que você também ama a emoção de estar com medo, ou talvez por que você não gosta de jogos de terror!