Por que Assassin’s Creed Valhalla’s Massive Dawn of Ragnarok DLC não é um jogo independente

Assassin’s Creed não é nada se não uma grande franquia, com lançamentos anuais da linha principal de 2009-2015. Nos últimos anos, a Ubisoft estendeu a vida útil desses jogos, com Odyssey de 2018 e Valhalla de 2020 recebendo vários anos de expansões pós-lançamento. Em 2021, Odyssey e Valhalla estão recebendo novos capítulos de sua narrativa com a expansão Crossover Stories, e Valhalla está definido para obter um DLC de 35 horas Dawn of Ragnarök em 2022.

Às 35 horas, Dawn of Ragnarök é um dos maiores DLCs de Assassin’s Creed até hoje (se não o maior). Nesse sentido, é praticamente outro jogo, e considerando que você joga como Havi, um “ancestral” de Eivor, você poderia argumentar que basicamente é. Então isso levanta a questão: Por que Dawn of Ragnarök é uma expansão? No passado, a Ubisoft teria feito algo assim um jogo inteiramente novo (Assassin’s Creed IV: Edward Kenway do Black Flag é um ancestral de Connor Kenway de Assassin’s Creed III, por exemplo).

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“Para ser honesto, [that question] é um que nós também nos perguntamos “, disse-me o produtor de experiência estendida da Ubisoft Montreal, Jose Araiza. De acordo com Araiza, a Ubisoft adotou a estratégia de construir seus jogos mais recentes do Assassin’s Creed como parques temáticos, com cada expansão atuando como um novo mundo que é apenas um pedaço de um parque maior.

“Para a equipe em geral, esta pareceu a maneira mais coesa de dar essa oferta aos jogadores”, disse Araiza. “A equipe se esforçou para que todo o conteúdo fosse mais acessível aos jogadores – expansões incluídas – para que eles pudessem explorar o mundo de Valhalla não muito diferente de um parque temático. Queríamos que os jogadores pudessem escolher em qual saga embarcariam. na Inglaterra, Irlanda, Frankia e agora em Svartalfheim. “

A Ubisoft Montreal também parece que Dawn of Ragnarök atua como o reflexo de Wrath of the Druids e The Siege of Paris. As expansões do Ano 1 do Valhalla focaram em Eivor, enquanto o Ano 2 está desenvolvendo a história de Havi, o Isu que reencarna como Eivor.

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“As expansões 1 e 2 se concentraram mais nas facetas Viking de Valhalla e na exploração de Eivor como um personagem em diferentes situações”, disse Araiza. “Agora, Dawn of Ragnarök parece o outro lado da moeda, onde nos aprofundamos na mitologia nórdica e mais ainda na história de Odin / Havi. E enquanto nos concentramos em dar aos jogadores a capacidade de jogar todo o conteúdo no para que eles achassem adequado, também achamos que era importante manter essas ofertas conectadas. Uma experiência é complementar à outra. Dada a importância da mitologia nórdica para a vida cotidiana dos Vikings, achamos que Dawn of Ragnarök precisava ser incluído no Assassin’s Creed Valhalla . “

Dawn of Ragnarök está agendado para lançamento em 10 de março. Antes disso, as narrativas de Odyssey e Valhalla continuam em Crossover Stories, duas expansões gratuitas que mostram Kassandra e Eivor se encontrarem, em 14 de dezembro.

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