Por que Cyberpunk 2077 e popular novamente Noticias do

De acordo com o SteamDB e descoberto pela Eurogamer, os jogadores simultâneos atingiram o pico ontem em 37.000, superando outros jogos populares como Elden Ring, Destiny 2 e Grand Theft Auto V nas paradas do Steam. Isso é mais do que o dobro da alta de agosto de Cyberpunk 2077 de 16.000 jogadores e provavelmente se deve em parte à atualização Edgerunners que adicionou um número substancial de novos recursos e melhorias.

Passando para alguns jogos de luta. Um dia após o Programa Especial TGS 2022 da Capcom apresentar novos modos, personagens e um teste beta fechado para Street Fighter 6, uma apresentação separada confirmou a lista de lançamento do jogo por meio de um vídeo de introdução. A apresentação mostrou a introdução ao modo de história para um jogador do jogo World Tour, que mostra toda a lista enquanto um narrador fala sobre o vídeo. Todos os 11 personagens confirmados foram mostrados, assim como sete lutadores anteriormente desconhecidos.

Em outras notícias de jogos de luta, o diretor de Tekken 8, Katsuhiro Harada, revelou ainda mais informações sobre o que podemos esperar da sequência do jogo de luta durante uma entrevista ao IGN. Além de confrontos mais emocionantes de pai contra filho, Tekken 8 é construído desde o início no Unreal Engine 5. Nenhum dos Tekken 7 foi reutilizado, e Harada estava animado para descrever as impressionantes imagens do jogo. Quanto à história, Harada chamou Tekken 8 de um ponto de virada e prometeu que o modo história não foi reduzido do que os jogadores viram em Tekken 7. Olhando para o futuro, Harada expressou otimismo sobre a longevidade dos jogos de luta. Harada também disse que estava interessado em como a cena dos jogos de luta mudará, comentando sobre a transição do arcade para o console e agora o que poderia acontecer no futuro.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt