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Halo: Os jogadores da Master Chief Collection reclamam há algum tempo sobre a detecção de hits no Halo 3. Em resumo, não parece certo. O desenvolvedor 343 Industries agora forneceu uma nova atualização sobre o assunto, mas, infelizmente, uma correção não está chegando em breve.

Em uma postagem no blog, o desenvolvedor disse que está ciente de alguns vídeos virais que foram divulgados, nos quais os fãs sugerem que deixar o mecanismo para “30 tiques” resolveria o problema de detecção de ocorrências.

“Após a investigação, isso é apenas meia verdade, e não resolve o problema real que está causando o registro de tiros para encontrar problemas ao ser reproduzido com a taxa de ticks mais alta da MCC”, disse 343.

Esses problemas estão ocorrendo porque o Halo 3 agora roda a 60 FPS no Xbox One pela MCC, comparado a 30 FPS no Xbox 360. Qualquer pessoa que tenha jogado o Halo 3 na MCC pode concordar que o jogo parece mais fluido e geralmente agradável no quadro superior taxa, mas os problemas de detecção de acerto provaram ser um ponto dolorido.

“A versão TL; DR para quem procura uma resposta ‘dê para nós agora’ é que esse não é um problema simples e nem a correção para esse problema”, disse 343. “O diabo está nos detalhes e há mais trabalhos diferenciados a serem feitos antes que essa correção funcione em todos os cenários, incluindo aqueles em que os jogadores desejam ajustar o jogo para rodar em 30hz, 60hz e até 120hz”.

343 disse que atualmente está investigando uma “correção verdadeira”, em oposição a um Band-Aid que “feriria outras áreas do jogo” ao diminuir a taxa de quadros para 30.

O estúdio fez algumas mudanças no Halo 3 a esse respeito, e elas serão visualizadas nos primeiros testes beta para a próxima atualização, que será lançada em meados de agosto para os membros do Halo Insider.

Também vale a pena mencionar que o Halo 3 na MCC está longe de ser impossível de ser jogado – talvez você nem soubesse que havia algum problema. Dito isto, sendo um jogo de tiro baseado em espasmos que depende de habilidade e precisão, os problemas de detecção de hits são um grande negócio e muitos esperam que os problemas sejam resolvidos no devido tempo.

Você pode conferir o vídeo ridiculamente detalhado da Microsoft acima para ver um detalhamento dos problemas de detecção de hits no Halo 3 e por que a correção não é tão simples quanto alguns podem pensar.

Em outras notícias da MCC, a Microsoft está adicionando uma longa lista de recursos interessantes ao jogo, incluindo crossplay, um navegador de jogos personalizado e muito mais.

Além da MCC, a 343 está trabalhando no Halo Infinite para lançamento como título de lançamento do Xbox Series X neste feriado. A recente revelação do jogo não foi perfeita, pois muitos comentaram que os gráficos não pareciam bons o suficiente, e isso gerou um novo meme de Craig the Brute, que o chefe do Xbox, Phil Spencer, abraça completamente.

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