Por que os rifles de atirador geralmente não funcionam em jogos COD e FPS

Os rifles de precisão têm uma história difícil em videogames como Call Of Duty, Battlefield e outros atiradores multijogador. A complexa física do tiro de longo alcance no mundo real é fundamentalmente muito difícil de traduzir para os videogames, levando os desenvolvedores a simplificar os rifles de precisão e também exagerar suas desvantagens para mantê-los equilibrados.

Neste vídeo, vamos ver o que são rifles de precisão, como são usados ​​em jogos, os compromissos extremos usados ​​para equilibrá-los, algumas coisas que os desenvolvedores não estão tentando tornar mais fácil e o que acontece quando eles são forçados a pequenos mapas. Também vamos nos maravilhar com a habilidade de alguns jogadores que podem fazer um quickscope e até mesmo 360 no scopes.

Se você adora jogos de tiro multijogador, visite a página do Cibersistemas no YouTube para assistir a nossa série Firearms Expert Reacts, nossa cobertura de Call Of Duty: Cold War no meio da 3ª temporada que inclui Rambo e cobertura contínua até o lançamento de Battlefield 6

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