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Disintegration, o shooter de ficção científica do co-criador de Halo, Marcus Lehto, está perdendo todos os seus modos multiplayer nos próximos meses. O desenvolvedor V1 Interactive disse que o jogo não construiu uma base de jogadores suficiente para sustentar o multiplayer online.

“Aceitamos os riscos criativos assumidos para lançar um jogo tão único e inovador, criado por esta pequena, mas talentosa e apaixonada equipe”, dizia um post no site oficial do estúdio. “Embora nossa base de jogadores tenha mostrado interesse na campanha para um jogador, o jogo infelizmente teve dificuldade em construir um público significativo, necessário para uma experiência multijogador atraente. Depois de pesar as opções, tomamos a decisão coletiva de encerrar o suporte multijogador.”

O estúdio já removeu a loja do jogo onde os jogadores podem comprar cosméticos. Os outros modos multijogador serão removidos “em fases” até 17 de novembro.

Disintegration foi lançado no início deste ano em 15 de junho e recebeu críticas mistas. Vários disseram que ele tentou fazer muito combinando a mecânica de estratégia em tempo real com o jogo de tiro em terceira pessoa. Outros, como Mike Epstein da site, gostaram da fusão de gêneros.

“Quando a Desintegração funciona, realmente funciona. Você está atirando com armas, chamando avanços e recuos, ordenando ataques de mísseis. Você realmente tem a sensação de que está no meio disso, o coração de uma batalha”, disse Epstein em sua revisão Disintegration. “Tanto a empolgação quanto o estresse que induz são testamentos de como a jogabilidade o atrai. Existem elementos na periferia da experiência que poderiam ter sido melhor ajustados, mas não prejudicam o que a faz funcionar.”

Tocando agora: Análise de vídeo de desintegração

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