Playdate, o adorável dispositivo de jogo amarelo que receberá ondas de jogos ao longo do tempo, foi adiado de seu lançamento inicial no final de 2021 para 2022.
O Panic, criador do Playdate, enviou um e-mail aos clientes notificando-os de que um problema relacionado às baterias com o primeiro lote de dispositivos fabricados resultou no atraso, com a empresa optando por substituí-los todos antes de enviar aos clientes. Isso atrasou os primeiros dois lotes de encomendas em 2022, com todos os pedidos restantes depois disso agora programados para o segundo semestre de 2022. Panic diz que os pedidos acima da marca de 50.000 (que ainda não foi atingida) serão enviados em 2023.
“Quando nossas primeiras 5.000 unidades Playdate prontas chegaram ao nosso depósito na Califórnia em 2021, começamos a testar algumas delas”, diz o e-mail. “Rapidamente ficamos preocupados com o fato de alguns deles não estarem nos dando a duração da bateria que esperávamos. A bateria do Playdate foi projetada para durar muito tempo e estar sempre pronta para você, mesmo se não for usada por um tempo. Mas isso não foi o caso: na verdade, encontramos várias unidades com baterias tão descarregadas que o Playdate nem ligava – e não podia ser carregado. Esse é o pior cenário de bateria. “
O Panic diz que já adquiriu uma nova bateria e fez os pedidos de produção de unidades que deveriam ser despachadas em 2022. Com isso, o Panic enfrentou os mesmos problemas que a maioria das cadeias de abastecimento teve durante o ano passado, com a escassez global de semicondutores potencialmente incorrendo mais atrasos. Isso foi aliviado um pouco por uma placa principal redesenhada, que está permitindo que o Panic atinja sua data de 2022.
“Há uma série de outras faltas de peças que estamos tentando superar agora e, embora seja estressante e frustrante, tenha certeza de que faremos tudo o que pudermos para fazer o máximo de Playdates que pudermos para você”, concluiu o e-mail.
O Playdate é um dos muitos dispositivos de jogos afetados pela contínua escassez de semicondutores, com a Nintendo e a Sony reduzindo o número de consoles Switch e PlayStation 5 programados para fabricação, respectivamente.