Os jogos de estratégia em tempo real precisam de uma reformulação, ou pelo menos é o que o desenvolvedor e editor Uncapped Games quer que você acredite. Seu próximo jogo RTS, Battle Aces, promete exatamente isso, com tempos de partida rápidos, construção de deck, SEM coleta de recursos e outras ideias que realmente viram o gênero de cabeça para baixo em alguns aspectos. Cibersistemas colocou a mão na massa neste próximo jogo e já tem nossas impressões prontas.

Potencial ilimitado?

A Uncapped Games tem a missão de reinventar um gênero de jogo robusto. Hoje em dia, se você quer jogar, mas tem apenas 15 minutos ou mais, geralmente opta por algo que pode ser jogado rapidamente. Os jogos RTS raramente estão em qualquer lista de jogos em potencial que você possa criar por um período de tempo tão limitado. Mas esse é um dos principais atrativos do Battle Aces – ele promete colocar você em ação rapidamente e também garante que se você tiver apenas 15 minutos ou menos (incluindo iniciar o jogo, definir configurações/unidades e matchmaking), então você tenha tempo suficiente para jogar um jogo completo de Battle Aces.

Veja bem, uma partida em Battle Aces dura, no máximo, exatamente dez minutos. Caso você não saiba, isso é extremamente rápido em um gênero que tende a ter partidas que demoram muito mais para serem concluídas. Isso é facilitado pelo fato de todos os jogadores ganharem recursos automaticamente a uma taxa fixa. Uma fase inteira do gênero RTS foi deixada de lado em Battle Aces, pois não há recursos para coletar. Com os níveis de oferta colocando todos em pé de igualdade, cada partida torna-se assim uma batalha de pura estratégia.

Eu cresci na mesma época em que Command & Conquer se tornou popular. Joguei muito esses jogos, um pouco de StarCraft e até um pouco de Warfare Inc. no meu Palm Pilot. Todos esses jogos, até mesmo a versão mobile, colocavam os jogadores uns contra os outros em partidas que sempre começavam com cada comandante coletando recursos o mais rápido que podia. Ocasionalmente, o local escolhido para explorar não renderia tantos recursos quanto você gostaria, e às vezes poderia parecer injusto quando o exército adversário encontrasse melhores recursos, geralmente em números maiores. Portanto, a remoção deste aspecto de um RTS mantém as coisas um pouco mais justas e tem o efeito adicional de realmente acelerar as coisas.

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Tantas estratégias, tão pouco tempo

Isso acelera um pouco demais as coisas? Essa é uma pergunta difícil, que não acho que tenha sido completamente respondida durante meu tempo com Battle Aces. Algumas partidas terminavam em talvez apenas cinco minutos – se acontecer de você fazer dupla com um jogador que conhece as estratégias ideais, você rapidamente se verá no lado perdedor da luta. A criação de partidas baseada em habilidades (SBMM) será obviamente importante aqui, embora, é claro, não estivesse em jogo durante nosso tempo de jogo.

Você economiza seus recursos para investir em outra base operacional? Ou você opta por fazer atualizações mais avançadas em suas fortalezas existentes? Talvez você enlouqueça com tudo isso e simplesmente carregue todas as unidades básicas que puder, em um esforço para ser o primeiro a lançar um ataque, na esperança de que seu inimigo dificilmente tenha construído muitas defesas. Cada uma dessas estratégias é tão válida quanto a próxima e, graças à curta duração da partida, é fácil experimentar diferentes unidades e planos, com resultados nos quais você pode agir em cada partida.

A construção de deck é um aspecto do Battle Aces que poucos jogos RTS apresentam. Cada jogador só pode escolher oito unidades que pode construir em uma partida, em três níveis que ficam progressivamente mais fortes (e progressivamente mais caros também), de quatro categorias que são eficazes contra uma categoria e ineficazes contra outra, como é comum em muitos jogos envolvendo qualquer tipo de estratégia.

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CPU – pode te dominar (se você não tomar cuidado)

Durante nosso tempo com Battle Aces, conseguimos jogar contra outras pessoas online, mas também no modo cooperativo que permite que dois jogadores humanos enfrentem a IA. Na verdade, este foi o primeiro modo que experimentei. Meu companheiro de equipe e eu fomos absolutamente massacrados em nossa primeira partida, pois o comandante controlado pelo computador não se conteve. Então, me decidi por algumas partidas 1 contra 1, pronto para perder, mas também aprender ao mesmo tempo. Depois de algumas partidas contra outros jogadores, aventurei-me novamente no modo cooperativo. Desta vez, em vez de apenas construir um monte de unidades de baixo nível, coloquei recursos na construção de uma base secundária para backup, ao mesmo tempo em que aumentei meus recursos de construção para o segundo nível, que eu seguiria com uma atualização para o nível mais alto como o jogo chegou à fase final. Meu companheiro de equipe parecia ter uma estratégia semelhante em mente, o que me pareceu encorajador. O resultado foi uma vitória decisiva para nós, também bem abaixo da marca dos dez minutos.

Um aspecto de Battle Aces que certamente causará opiniões divergentes é sua abordagem aos passes de temporada. Terá um passe de batalha, com níveis gratuitos e premium. Ao contrário de muitos jogos freemium que recompensam apenas itens cosméticos para passes de temporada premium, a fim de evitar o pagamento para ganhar, atualmente alguns dos 50 tipos de unidades do jogo parecem estar bloqueados atrás de tal acesso pago. A Uncapped Games diz que eles são abertos e transparentes quando se trata de feedback da comunidade, então se isso for verdade, e o conceito de peças funcionais do jogo serem trancadas apenas para aqueles que desembolsam o dinheiro não é atraente para os jogadores, então será cabe à comunidade levantar essas questões com o desenvolvedor.

Battle Aces é um jogo de estratégia em tempo real interessante e rápido que você pode jogar em apenas alguns minutos. Também é muito punitivo se você for vítima de uma estratégia bem-sucedida de um jogador. Certamente é uma versão mais acessível de um gênero clássico, mas é isso que os fãs querem? O tempo dirá quando Battle Aces será lançado no próximo ano.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.