Com lançamento previsto para 28 de agosto para PC, PS4 e Xbox One, Project CARS 3 está se preparando para ser a entrada mais robusta da série até hoje. Enquanto permanece fiel aos fundamentos das corridas simuladas da série, a terceira entrada na franquia abala as coisas para oferecer algo mais acessível para os fãs de corridas em geral.

Durante o evento Play For All da site, tivemos a oportunidade de entrevistar o gerente de esportes Joe Barron e o diretor de produção Pete Moorish sobre a abordagem revisada do terceiro jogo para sim-racing. Além de dar corpo à personalização do jogo, o modo de carreira também destacará mais a experiência de ser um piloto promissor que faz parte de uma liga de corrida global. Junto com isso, os pilotos rivais terão IA e atributos mais avançados, com o objetivo de criar corridas mais envolventes.

Antes do lançamento do Projeto CARS 3, tivemos outra correspondência remota com Barron sobre o que está por vir com o PC3 e como ele evoluirá após o seu lançamento.

“Project CARS 3 é certamente um grande passo para nós como estúdio. Os jogos anteriores foram elogiados por seus gráficos, simulação, condições climáticas e assim por diante, mas tínhamos ambições de tornar a franquia uma experiência mais pessoal e gratificante”, disse Barron. “Você pode realmente ver isso refletido no Project CARS 3 com a introdução de sistemas de experiência, as opções de personalização para carro e motorista e a progressão compartilhada entre os modos single-player e multiplayer. É certamente a progressão mais envolvente da escalada de um jogador de guerreiro do fim de semana à lenda do automobilismo de qualquer jogo da franquia, e você realmente sente essa progressão em todo o jogo. Desde o primeiro jogo, dissemos que se trata da “jornada do piloto definitivo” e sentimos que estamos realmente cumprindo isso de uma forma que é mais gratificante e pessoal com o Projeto CARS 3. “

Uma crítica comum à série, que os desenvolvedores queriam abordar com o terceiro jogo, era seu desafio e acessibilidade. Enquanto os jogos anteriores eram voltados para redutores de velocidade, Slightly Mad Studios queria otimizar alguns dos sistemas enquanto também incluía algumas opções de assistência e outras revisões para novos drivers. Por exemplo, o gerenciamento de pneus e combustível foi retirado do jogo. O objetivo é focar mais na experiência de direção central à medida que você passa por outros pilotos e faz curvas fechadas na pista. Com isso dito, é uma parte da experiência de direção simulada que está faltando no jogo.

Em nosso bate-papo, Barron explicou que a experiência revisada do simulador de corrida é para tornar o Project CARS 3 mais abordagem para os novatos, mas não perde de vista o que torna a série um elemento fixo no gênero de jogos de corrida.

“Junto com um melhor senso de progressão [and] mais assistências, uma das maiores mudanças é que reconstruímos completamente o manuseio do gamepad “, disse Barron.” Agora é muito mais fácil usar um controle padrão e obter rapidamente uma boa sensação de direção, e não há necessidade de perder tempo ajustando manter zonas mortas, etc. Funciona de forma brilhante logo que sai da caixa e mal podemos esperar que mais pessoas o experimentem. “

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“Essas assistências destinam-se a integrar novos pilotos e encorajamos os jogadores a desligarem gradualmente as assistências, oferecendo recompensas de XP maiores quanto menos assistências você tiver ativado. Com tudo isso dito, também não nos esquecemos dos pilotos sérios. Fizemos grandes avanços com melhorias e detalhes no feedback de força para usuários de volante. Se você quiser pular direto com todas as assistências, ainda encontrará a experiência de simulação autêntica e desafiadora que milhões de fãs esperam do Project CARS . “

De acordo com os desenvolvedores, a experiência de ser um piloto será mais tangível do que nos jogos anteriores. Junto com a inclusão de clima, estações do ano e feedback visual / tátil mais realistas durante as corridas, a abordagem do Project CARS 3 parece destacar mais as experiências do momento de ser um piloto.

Slightly Mad Studios afirmou que Project CARS 3 verá algumas mudanças após o lançamento. Embora Barron não pudesse entrar em detalhes, ele disse que junto com novas pistas e carros, os jogadores devem esperar ver algumas atualizações adicionais para o Project CARS 3 nos próximos meses.

Para obter mais informações sobre o Project CARS 3, incluindo nossa análise completa no futuro, verifique novamente com site. Junto com isso, dê uma olhada em nosso resumo de jogos exibidos durante a Gamescom 2020 até agora.

Tocando agora: Como o Project Cars 3 revisa o Racing Sim Series

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.