PS agora fica mais popular com o PlayStation Plus Numbers

A Sony divulgou seus últimos resultados financeiros, que incluem boas notícias para a produção do PS5 e algumas de suas maiores franquias de jogos. Um ponto brilhante inesperado parece ser o PlayStation Now, o serviço de assinatura da Sony, que parece ter crescido o suficiente para ajudar a compensar algumas outras forças do mercado.

Conforme observado pelo analista Daniel Ahmad no Twitter, as vendas de assinaturas da Sony em sua divisão de serviços de jogos e rede estão em seu ponto mais alto de todos os tempos. A maior parte ainda é o PlayStation Plus, o outro serviço de assinatura da empresa, que aumentou um pouco ano a ano, mas caiu em relação ao trimestre anterior. Ahmad diz que essa queda seria esperada no primeiro trimestre, especialmente porque aumentou no ano passado devido à pandemia. Mas a queda foi compensada pelo PS Now, que impulsionou as vendas de assinaturas da empresa em geral.

Não há uma razão específica dada para o crescimento do PlayStation Now, mas a Sony tem dado mais atenção ao serviço recentemente, oferecendo uma rotação de jogos originais mais recentes e recentemente atualizando para streaming de 1080p. Também pode estar ocorrendo um aumento na adoção à medida que mais jogadores se acostumam com os serviços de streaming de jogos, como os jogos em nuvem do Xbox, Google Stadia e Amazon Luna.

O PlayStation Now começou como um serviço apenas de streaming, mas agora oferece a opção de streaming ou download de jogos selecionados. O PlayStation Plus é um serviço separado, que oferece jogo online e um punhado de jogos incluídos por mês. A Sony tem hesitado em fazer do PlayStation Now um concorrente direto do Game Pass do Xbox, mas recentemente a empresa vem dizendo que terá sua própria resposta para o Game Pass.

Também pelos resultados financeiros, a Sony diz que garantiu componentes suficientes para atingir sua meta de vendas do PS5, o que quase certamente acontecerá, considerando que os PS5 ainda estão se esgotando assim que forem estocados. Se a empresa poderia produzir o suficiente para atingir sua meta, era uma questão em aberto, considerando a contínua escassez de semicondutores. Ele também disse que as vendas de Ratchet & Clank: Rift Apart e MLB: The Show 21 excederam as expectativas de vendas.