Quando os consoles Xbox Series X | S e PlayStation 5 foram anunciados pela primeira vez, um dos recursos matadores no então Os dispositivos da próxima geração eram os drives NVMe de estado sólido que cada um apresentaria. Ambas as empresas tinham suas próprias ideias sobre como usar SSDs para beneficiar seu público, mas o objetivo comum era um plano para fazer com que as pessoas jogassem com mais rapidez e eficiência. Um ano depois, a visão respectiva para cada console parece mais distinta do que nunca.

Estado sólido da nação

Xbox Series X
Xbox Series X

A comparação de SSD mais simples de fazer entre os dois consoles ainda é o tamanho bruto. Neste nível, o Xbox Series X ainda supera o PS5, já que seu SSD de 1 TB tem cerca de 802 GB de espaço útil. Enquanto isso, o PS5 se contenta com uma configuração de 825 GB que deixa 667 GB livres. Depois de um ano, esses números permanecem os mesmos e dão ao Xbox Series X uma vantagem de armazenamento sobre seu rival. Só de olhar para os números, no entanto, é um péssimo serviço para Como as esses SSDs são usados.

O PS5 é um excelente exemplo aqui, já que muitos de seus jogos originais apresentam telas de carregamento quase inexistentes. Mesmo um ano depois de jogá-lo, ver um jogo como o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales pular de seu menu principal e ir direto para uma colméia agitada de atividade metropolitana quase que instantaneamente é um feito fenomenal de engenharia da parte da desenvolvedora Insomniac Games. Embora tenha apenas um punhado de jogos originais exclusivos que colocam os jogadores no centro da ação em uma velocidade vertiginosa, esses poucos títulos pintam um quadro empolgante para o futuro do console e dos próximos jogos de sustentação, como God of War: Ragnarok , Homem-Aranha 2 da Marvel, Gran Turismo 7 e Oeste proibido Horizon.

Enquanto o Xbox Series X se contenta com um segundo lugar com sua própria lista de títulos exclusivos, é uma posição que ainda é incrivelmente impressionante, dada a sua linha de jogos anterior otimizada para o hardware. É como assistir Superman correr no Flash, porque a vitória da medalha de ouro da Sony em uma corrida de primeira festa ao redor do mundo é conquistada por uma margem mínima.

Pegue o Psychonauts 2, por exemplo, que precisa de mais de um minuto para carregar em consoles Xbox One mais antigos. No Xbox Series X | S? Esse tempo é reduzido para espantosos sete segundos. Gears Tactics? Um total de 18 segundos antes de começar a estrategicamente serrar pela metade as tropas Locust. Outros jogos levam de 6 a 18 segundos para carregar no menu principal, conforme detalhado em nossa análise do Xbox Series X, reduzindo drasticamente o tempo de manobra do polegar.

Os jogos de terceiros são uma história diferente em ambos os consoles, e com ambos sendo compatíveis com versões anteriores de jogos – e mais no caso do Xbox Series X | S – a vantagem de um SSD ainda foi tremendo. Carregando telas não tenho foram eliminados em qualquer plataforma, mas o poder bruto desses SSDs tornou a destruição dos smartphones uma espécie de mídia social em perigo.

Red Dead Redemption 2 e Final Fantasy XV são ótimos exemplos de jogos com tempos de carregamento extremamente longos drasticamente reduzidos no hardware, enquanto uma coleção de jogos PS4 e Xbox One foram atualizados para tirar proveito do novo hardware do console. Títulos como Control, Destiny 2 e Marvel’s Avengers não fazem apenas um embaralhamento do menu principal na jogabilidade ativa mais rápido do que nunca; eles também chegam com visuais aprimorados que fazem um jogo de última geração parecer mais moderno.

Não importa o jogo que você escolher para se sentar, você o jogará mais rápido do que nunca em qualquer plataforma. Voltar uma geração e ter tempo para preparar uma xícara de café é facilmente uma das maiores e mais impactantes demonstrações da verdadeira força da atual safra de consoles.

Guerras de armazenamento

O console PS5
O console PS5

Conforme mencionado acima, não há muito espaço nesses SSDs. Os jogos de primeira linha equipados com uma variedade de extras de áudio e visuais irão rapidamente devorar qualquer espaço que você tiver disponível, mas ambas as plataformas têm suas próprias soluções exclusivas para lidar com esse problema. As gerações anteriores do Xbox e jogos PS4 podem ser facilmente carregados em uma unidade USB 3.0 externa ou um SSD externo e jogados a partir daí, mas os jogos Xbox Series X | S e PS5 precisam ser carregados em tipos específicos de SSDs antes de serem reproduzidos– embora eles possam ser mantidos temporariamente em unidades externas.

O espaço vai acabar rapidamente, e é aqui que as opções de expansão têm abordagens drasticamente diferentes entre os dois fabricantes de consoles. Com o Xbox Series X | S, os cartões de memória estão mais uma vez na moda graças ao cartão de expansão Seagate. Em breve estarão disponíveis nas versões de 512 GB, 1 TB e 2 TB, essas placas de expansão são construídas especificamente para os consoles Xbox Series X | S e se conectam diretamente a uma porta dedicada na parte de trás do console para que possam aproveitar ao máximo da arquitetura do console.

Placa de expansão Seagate
Placa de expansão Seagate

E é isso: é tudo o que você realmente precisa saber sobre eles, já que são dispositivos plug-and-play para a geração de console atual. Eles também são complementos caros, com o cartão de expansão de 512 GB custando $ 140 no varejo, enquanto o modelo de 2 TB custará cerca de $ 400. Com esse alto preço vem conforto e facilidade de uso, no entanto, um prêmio que muitas pessoas estão dispostas a pagar.

Para o PS5, um complemento físico para paz de espírito digital requer uma abordagem mais invasiva. Meses após o lançamento, a Sony finalmente habilitou a expansão interna do SSD em agosto, permitindo que SSDs NVMe M.2 para o consumidor fossem inseridos no console. No entanto, existem algumas ressalvas para isso, já que os exigentes requisitos da Sony significam que apenas alguns desses SSDs podem ser utilizados. Conforme detalhado em nosso guia como instalar um SSD em um PS5, a capacidade mínima é 250 GB, a velocidade de leitura sequencial deve ser de pelo menos 5.500 MB / s e você também precisará adicionar um dissipador de calor se o seu SSD não estiver já está equipado com um.

Instalar o dispositivo não é assustador, mas pergunte a qualquer um que acabou de gastar US $ 500 em um novo console e outros US $ 200 em um SSD PS5 decente, no mínimo, e é compreensível estar um pouco apreensivo sobre levar uma chave de fenda para sua última aquisição da Sony. Seja qual for o console ou método que você escolher, a expansão da capacidade é um custo oculto caro para se manter em mente com esta geração de plataformas Xbox e PlayStation.

Resumo rápido versus Switcher

Possivelmente o maior apelo do Xbox Series X | S, Quick Resume tem sido uma virada de jogo literal desde que foi introduzido com os consoles no ano passado. A ideia de poder alternar entre os jogos em um ritmo rápido e continuar de onde você parou parece tecnologia de ficção científica, mas Quick Resume é uma adição muito real e muito útil às vantagens familiares do ecossistema Xbox. Cinco a seis jogos podem ser suspensos, e alternar entre eles é rápido e descomplicado graças à interface do usuário.

Não é totalmente perfeito, já que a natureza online de alguns jogos – muito obrigado por me lembrar disso, Hitman 3 e Destiny 2 – significa que você será imediatamente transportado de volta ao menu principal em vez de uma execução em pausa Berlim ou Trostland. Soluços ocasionais à parte, a capacidade do Quick Resume de hospedar uma série de jogos em um estado suspenso é a conveniência levada a outro nível. Mesmo desligar o console totalmente não interromperá essas sessões e, combinado com as funções de entrega inteligente dos consoles Xbox mais recentes, ter a melhor versão de um jogo instantaneamente acessível a qualquer momento parece um momento marcante na evolução do console de videogame.

Mas o PS5? Os usuários desse sistema precisam se contentar com o segundo melhor nesse departamento. Saltar entre os jogos simplesmente não existe neste console, já que a função Alternar localizada na barra inicial significa que você precisará sair de um jogo antes de iniciar outro. Enquanto o recurso do PS4 de retomar instantaneamente um único jogo do modo de descanso no console foi transportado para o PS5, nenhuma das funções é tão elegante quanto o Quick Resume, e até mesmo o poder SSD puro do PS5 não consegue fechar essa lacuna.

Um ano depois

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Com 12 meses de experiência, a Microsoft e a Sony estabeleceram, cada uma, uma filosofia de design exclusiva no que diz respeito à tecnologia SSD. A força bruta da Sony, que torna os jogos jogáveis ​​quase instantaneamente a partir do momento em que você chega ao menu principal, nunca deixa de impressionar, enquanto o recurso Quick Resume da Microsoft é um importante ponto de venda dos consoles Xbox Series X | S. Ambas as opções parecem grandes atualizações em comparação com a geração anterior de jogos, e são um grande salto à frente que está estabelecendo uma nova base emocionante para o futuro.