O desenvolvedor do Psychonauts 2, Double Fine, foi adquirido pela Microsoft em 2019, e a compra teve um grande impacto no mais novo jogo da empresa. O fundador da Double Fine, Tim Schafer, disse ao GI.biz que, quando seu estúdio foi adquirido pela Microsoft, os desenvolvedores trouxeram de volta o conteúdo do Psychonauts 2 que, de outra forma, seria deixado no chão da sala de corte.

“Com o Psychonauts 2, pudemos ver o fim do nosso orçamento chegando e, portanto, cortamos muitas coisas”, disse Schafer. “Tínhamos interrompido nossas lutas contra chefes. Agora podemos recolocá-las e pensamos: ‘Achamos que as pessoas teriam notado se não tivéssemos essas lutas contra chefes’. Ser capaz de completar o jogo no O modo como deveria ser era muito importante “.

O Psychonauts 2 foi inicialmente financiado pela Fig, onde levantou mais de US $ 3,8 milhões antes da aquisição da Microsoft. O jogo, anunciado em 2015, deve ser lançado ainda em 2020, após um atraso.

Agora que a Double Fine é de propriedade da Microsoft e tem o apoio de uma empresa de trilhões de dólares, a Double Fine consegue pensar em “fazer o que é certo para o jogo”, em vez de se concentrar muito em questões de tempo e orçamento.

“Estou ansioso para fazer as coisas pelas razões certas”, disse Schafer. “Quando você tem apenas uma certa quantidade de tempo e dinheiro, pode pular para uma parte do jogo em que não está pronto para entrar ou começar a trabalhar em arte antes de estar pronto para o design. Mas agora estou ansioso nesta época em que estamos fazendo tudo pelo que é certo para o jogo “.

Também na entrevista, Schafer falou mais sobre a decisão da Double Fine de vender para a Microsoft. Ele lembrou que a Double Fine estava inicialmente hesitante e não estava interessada em vender. No entanto, Schafer ficou convencido depois de conversar com o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, e ouvir sobre sua visão do Xbox Game Pass em particular.

“Comecei a ver duas coisas que eram importantes para mim. Uma era que poderíamos manter nossa cultura. Fiquei preocupado, tipo: Preciso colocar um grande logotipo do Windows em nosso lobby e alterar meu endereço de e-mail para @ microsoft.com? E ele disse: ‘Não, nada disso, você continua sendo sua própria empresa, faz parte da nossa equipe’. É claro que todos diriam isso, mas eu meio que acreditei porque eu começaram a entender sua visão para o Game Pass “, disse Schafer.

Para mais informações sobre o Xbox Game Pass, consulte o recurso de opinião da site, a Arma Secreta da Microsoft para a próxima geração é o Xbox Game Pass.

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Em reprodução: Arma secreta da Microsoft para a próxima geração é o Xbox Game Pass

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.