Quanto custou o GTA 6 para ser produzido? Aqui está o que o CEO da Take-Two tinha a dizer

Grand Theft Auto VI sem dúvida teve um grande orçamento de produção, mas quanto custou para fazer o jogo? Nem a desenvolvedora Rockstar nem a controladora Take-Two divulgaram um número, mas o chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, agora comentou sobre o assunto, dizendo que “era caro”.

Ele disse isso em entrevista ao Business Insider, que também citou analistas da indústria não identificados que disseram que o orçamento do GTA 6 poderia chegar a US$ 1,5 bilhão.

Em declarações à Bloomberg, Zelnick disse que a sua empresa tem “as equipas criativas mais incríveis” e que a gestão da Take-Two insiste que os seus criativos “perseguim as suas paixões”, mesmo que isso seja caro.

“Tentamos dar-lhes recursos humanos criativos e financeiros ilimitados e então eles pretendem entregar a perfeição”, disse Zelnick.

Ainda na entrevista, o executivo refletiu que os custos de desenvolvimento “subiram cada vez mais” e que o esforço para criar “entretenimento da mais alta qualidade na Terra” é um empreendimento “caro”.

A IA pode ajudar a impulsionar eficiências que economizam custos, mas Zelnick disse: “Ainda não vimos esses custos diminuírem”, e talvez nunca, admitiu.

Zelnick também destacou que a ambição da Take-Two é fazer jogos de grande sucesso, e isso pode significar gastar mais do que seus concorrentes. “Esse é um jogo de alto risco apenas para meninos grandes, e estou bem com isso”, disse ele.

Quanto custará o GTA 6 para comprar?

Analistas não identificados conversando com o Business Insider também abordaram o mistério contínuo de quanto custará o GTA 6 para o consumidor comprar. Eles disseram ao site que GTA 6 custará mais de US$ 70 quando for lançado, com uma pessoa dizendo que custaria mais de US$ 100.

Um analista de ações do Bank of America disse recentemente que a Rockstar seria inteligente ao definir o preço do GTA 6 em US$ 80, em parte para ajudar a Take-Two a ganhar mais dinheiro e convencer outras editoras a aumentar os preços.

Durante anos, os principais lançamentos custaram US$ 70, apesar do aumento dos custos de desenvolvimento. Especialistas disseram que o preço dos jogos não está causando grandes problemas para o mercado de jogos AAA. Nenhum aumento significativo de preços ajuda a explicar por que os editores pressionam tanto o DLC e as microtransações para ajudar a cobrir os custos dos orçamentos crescentes, de acordo com especialistas e veteranos da indústria.

Os dados mostram que as pessoas estão prontas e dispostas a pagar US$ 80 ou mais pelos jogos. Rhys Elliott, da Alinea Analytics, disse que mesmo em tempos econômicos desafiadores, as pessoas gastarão dinheiro naquilo que mais desejam, incluindo videogames. “O aumento dos preços não reduzirá necessariamente os gastos. O mercado suportará isso.”

GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. Os fãs esperaram muito, muito tempo por ele, já que foi originalmente programado para ser lançado no outono de 2025, antes de ser adiado para maio de 2026 e depois para novembro. Já se passaram 13 anos desde GTA 5, embora GTA Online tenha recebido atualizações regulares ao longo dos anos.

Deixe um comentário