Você provavelmente já ouviu falar de algumas das maiores editoras de jogos de terceiros, como Electronic Arts, Ubisoft e Capcom, mas há outra empresa que vem se expandindo rapidamente por meio de uma série de aquisições: Embracer Group, que acabou de comprar uma série de estúdios e IP da Square Enix (incluindo a fabricante de Tomb Raider Crystal Dynamics e a Eidos Montreal da Deus Ex). A empresa de videogames, em valor de mercado, é hoje a maior de toda a Europa. Mas o que é o Embracer Group, quais estúdios e franquias ele possui e como ele se tornou uma empresa tão grande com tão pouco reconhecimento de nome?

O que é o Grupo Abraçador?

Grupo Abraçador
Grupo Abraçador

Vamos resolver isso primeiro: A razão pela qual você pode não reconhecer o nome do Embracer Group é que ele opera vários outros editores e desenvolvedores com nomes que você reconhece. Neste momento, o Embracer Group é a empresa-mãe de grandes editoras como Deep Silver, THQ Nordic e Gearbox, para citar alguns, bem como mais de 100 estúdios de jogos. A empresa era anteriormente conhecida como THQ Nordic, mas adotou seu nome atual para evitar confusão após suas muitas aquisições.

O Embracer Group, quando era conhecido como Nordic Games, era uma operação muito pequena que se concentrava principalmente em encontrar buracos no mercado em que pudesse capitalizar, como a falta de jogos de karaokê nos sistemas da Nintendo no final dos anos 2000. Depois de adquirir propriedades menores e crescer lentamente, mantendo os custos baixos, entrou em uma espécie de “fase 2”.

O Embracer Group cresceu enormemente nos últimos anos, muitas vezes comprando estúdios e direitos de franquia de outras empresas que estão deixando-os inativos ou liquidando por causa da falência. Foi assim que a empresa passou a possuir grande parte do catálogo original da THQ, incluindo as séries Metro e Darksiders. Também acabou adquirindo o próprio nome THQ, com a marca de publicação nórdica se tornando THQ Nordic.

Após suas transações mais recentes, a Embracer terá mais de 14.000 funcionários – a maioria dos quais são desenvolvedores de jogos – e 124 estúdios diferentes. Abaixo, listamos alguns dos estúdios proeminentes da Embracer, detalhando a editora com a qual eles estão alinhados dentro da empresa.

Estúdios do Grupo Abraçar

Metrô Êxodo
Metrô Êxodo

O Embracer Group opera mais de 100 estúdios de jogos diferentes em várias marcas editoriais. A Embracer não parece ter uma diretriz abrangente para as diferentes marcas, aparentemente permitindo que elas operem com relativa autonomia depois de adquiridas. Além disso, empresas com relacionamentos existentes com outras editoras ainda as mantêm, como a Gearbox, continuando a trabalhar com a Take-Two na série Borderlands. A Crystal Dynamics também continuará co-desenvolvendo a reinicialização Perfect Dark para a Microsoft, na qual começou a trabalhar enquanto subsidiária da Square Enix.

THQ Nordic

  • Experimento 101 (Biomutante)
  • Bytes de Piranha (Elex)
  • Jogos de tiro (Darksiders, Remnant: From The Ashes)
  • Jogos da Floresta Negra (Destrua Todos os Humanos)
  • Jogos Grimlore (Spellforce)
  • Rainbow Studios (MX x ATV)

Prata profundo

  • Volição (Santos Row)
  • Deep Silver Dambuster Studios (Homefront: The Revolution)
  • Design Radical Livre (TimeSplitters)
  • Deep Silver Fishlabs (Refrão)

Saber interativo

  • 4A Jogos (Metrô)
  • Aspyr (Star Wars: Knights of the Old Republic remake)
  • Reinos 3D (Duque Nukem)
  • Slipgate Ironworks (Ghostrunner)
  • Jogos instantâneos (Phoenix Point)
  • Zen Studios (Pinball FX)

Entretenimento da caixa de velocidades

  • Software Gearbox (Borderlands, Brothers in Arms)
  • Cryptic Studios (Star Trek Online, Neverwinter)

Estúdios Tentative Embracer Group

Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider

Além do grupo de estúdios mencionado acima, o Embracer Group também concordou em comprar vários outros estúdios e franquias da Square Enix. Esse acordo ainda não foi oficialmente fechado, mas os estúdios abaixo farão parte da Embracer no caso de isso acontecer. O acordo também incluirá várias IPs, incluindo franquias de grandes nomes como Tomb Raider e Deus Ex.

  • Crystal Dynamics (Tomb Raider, Vingadores da Marvel)
  • Eidos-Montreal (Deus Ex, Guardiões da Galáxia da Marvel)
  • Square Enix Montreal (jogos para celular Deus Ex, Lara Croft e Hitman)

O futuro do Grupo Abraçar

O grupo Embracer não mostra sinais de desaceleração de seu crescimento, com planos de, bem, “abraçar” ainda mais empresas no futuro. A empresa disse isso, com o CEO Lars Wingefords dizendo ao Financial Times (via VGC) que a Embracer quer investir em empresas sediadas nos EUA, Reino Unido e Polônia ao lado de empresas chinesas e francesas. Nem todas as suas compras foram estritamente relacionadas a videogames, já que a Asmodee fabrica jogos de mesa e de tabuleiro e a Dark Horse Media produz histórias em quadrinhos, programas de televisão e filmes.

A empresa já lançou sequências de séries que já morreram, como Darksiders III e Darksiders Genesis. Também se concentrou fortemente em versões remasterizadas de jogos para os quais agora possui direitos de propriedade intelectual, incluindo Red Faction, Destroy All Humans e Kingdoms of Amalur, com planos para vários outros desses jogos remasterizados no futuro. Com base em seu catálogo de IP, futuros jogos em potencial podem incluir Second Sight ou Deus Ex.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt