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O patch Y6S1.3 do Rainbow Six Siege está disponível em todas as plataformas, e a atualização traz algumas mudanças pequenas, mas significativas para o jogo. As maiores mudanças do patch estão focadas em Tachanka, e eles buffam seu Shumikha Launcher de quase todas as maneiras possíveis, incluindo aumento da capacidade do carregador, aumento do raio de explosão e diminuição do tempo de detonação.

Chacal e Jager recebem nerfs menores, com as armas C7E e 416-C contendo menos balas em seu carregador do que antes. Ace e Thermite recebem pequenas mudanças de kit, com as granadas de fumaça do primeiro substituídas por minas claymore, e a claymore do último transformada em granadas de fumaça.

O patch também remove o tipo de lista de reprodução Realismo Tático inteiramente do jogo. Semelhante aos modos Hardcore do Call of Duty, o Realismo Tático removeu muito do HUD do jogo e desativou a marcação do inimigo. O estilo foi substituído por uma opção de “preferências de interface” que permite aos jogadores habilitar e desabilitar os parâmetros do HUD conforme desejarem. O patch também muda o funcionamento do cancelamento da correspondência por classificação. Agora, os jogadores só podem cancelar uma partida durante a fase de preparação do primeiro turno, com abstenções contando como nenhum voto. Empates resultarão em um jogo cancelado.

Notas de atualização do Rainbow Six Siege Y6S1.3

EQUILÍBRIO DO OPERADOR

ÁS

  • Granadas de fumaça substituídas por Claymore
  • O SELMA Aqua Breacher destrói a janela do Espelho Negro de Mira

CHACAL

  • Reduziu a capacidade do carregador C7E para 25 + 1 balas (de 30 + 1)
  • Reduziu os danos do C7E para 42 (de 46)

JÄGER

  • Reduziu a capacidade do magazine 416-C para 25 + 1 (de 30 + 1)
  • Aumentou o chute vertical 416-C

TACHANKA

Shumikha Launcher

  • Aumentou a capacidade do magazine para 7 (de 5)
  • Aumentou a duração do fogo para 7s (de 5s)
  • Reduziu o tempo de detonação para 0,75s (de 1s)
  • Aumentou o raio da área de incêndio para 1,9 m (de 1,7 m)
  • Aumentou a “distância de início da queda” do projétil para 20m (de 8m)
  • Aumentou a velocidade do projétil para 30 (de 20)

DP27

  • Reduziu o tempo de equipamento para 0,65s (de 0,9s)
  • Reduziu o tempo de desequipamento para 0,3 s (de 0,42 s)

TERMITE

  • Claymore substituído por granadas de fumaça

TWEAKS E MELHORIAS

EQUILÍBRIO DE JOGO

Rifle de atirador designado (ATACADORES)

  • Acesso removido a escopos 1.0x
  • Acesso aos escopos 1.5x, 2.0x e 2.5x
  • Adicionado 3,0x como escopo padrão

CONFORTO DO JOGADOR

Remoção do Realismo Tático

  • Removido o tipo de lista de reprodução realismo tático dos jogos personalizados.
  • Adicionadas Preferências de interface ao menu Opções que permitem aos jogadores habilitar e desabilitar alguns parâmetros do HUD.
  • Todas as listas de reprodução de Realismo Tático que foram salvas pelos jogadores serão removidas.

Ubisoft Connect

  • O micro-aplicativo Stats está chegando ao overlay do Ubisoft Connect.
  • Descubra suas estatísticas e compare-as com as de seus amigos.
  • Descubra seu estilo de jogo como atacante e como defensor.

SAÚDE DO JOGO

Cancelamento da partida classificada

  • Uma votação para cancelar uma partida só pode ser acionada durante a Fase de Preparação na primeira rodada da partida.
  • Quando um jogador se abstém de votar, é considerado um voto “não” em vez de não ser contado.
  • A votação continua por maioria, havendo empate a favor do cancelamento.

CORREÇÕES DE BUGS

JOGABILIDADE

  • FIXO – Os atacantes podem usar 2 drones para empurrar o difusor plantado dentro da sala do objetivo.
  • CORRIGIDO – A destruição ambiental não é replicada para um jogador que se junta a uma partida em andamento.
  • CORRIGIDO – Os jogadores que saem de uma partida classificada ou não classificada às vezes não conseguem voltar e obter carregamento infinito.
  • CORRIGIDO – Os jogadores podem obter o dobro do MMR se 4 jogadores deixarem a partida e voltarem.
  • FIXO – Explosões podem destruir o fio de choque do Bandit através de paredes reforçadas e pisos indestrutíveis.
  • CORRIGIDO – O cancelamento de uma fila Classificado pode resultar em uma Penalidade de Abandono, mesmo que o jogador nunca tenha entrado em uma partida.

DESIGN DE NÍVEL

  • CORRIGIDO – O drone pode ver através das cortinas acima da janela perto das Escadas Vermelhas 1F no mapa da Villa.
  • CORRIGIDO – A entrada no lado leste do Quarto 2F é bloqueada se o jogador estiver AFK no mapa da Club House.
  • CORRIGIDO – O jogador é capaz de fazer um glitch dentro do carro localizado no mapa Garage on House.
  • CORRIGIDO – Drones ficam presos dentro da pilha de madeira em EXT Stable no mapa da Villa.
  • CORRIGIDO – Os telefones públicos não colidem com as operadoras no mapa do Outback.
  • FIXO – O holofote na Sala de Espera 1F não ilumina mais o ambiente ao observá-lo do mapa 1F de Inspeção Alfandegária na Fronteira.
  • FIXO – Os defensores podem ser detectados ao ar livre quando estão próximos ao batente da porta no mapa 1F Sala de Espera no Mapa Fronteira.
  • CORRIGIDO – Problemas de colisão em torno de janelas no mapa do Consulado.
  • CORRIGIDO – O jogador é capaz de colocar o desarmador entre os locais da bomba no Lobby Principal 1F no mapa Fronteira.
  • CORRIGIDO – Os invasores têm uma linha de visão injusta através de uma ventilação drone da EXT Office Balcony para o quarto 1F no mapa do arranha-céu.
  • CORRIGIDO – Vários problemas de LOD no mapa do Outback.
  • CORRIGIDO – Vários problemas de colisão no mapa Chalet no Xbox Series X.

OPERADORES

  • CORRIGIDO – Os drones capturados de Yokai e Mozzie de Echo perdem o sinal nas escadas do Corredor da Garagem do Snowmobile B no mapa do Chalet.
  • CORRIGIDO – Quando a Carga RCE-Ratero de Flores detona, seu HUD permanece na tela.
  • CORRIGIDO – O jogador com RFF consegue eliminar Caveira enquanto ela interroga um atacante.

EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO

  • CORRIGIDO – Pequenos problemas estéticos e de interface do usuário.
  • CORRIGIDO – Problemas de localização ao longo do jogo.
  • CORRIGIDO – Vários problemas de áudio, SFX e animação ao longo do jogo.
  • CORRIGIDO – Carregamento infinito presente se o jogador iniciar um replay da partida e entrar no menu Opções antes que a revelação do Operador termine.
  • CORRIGIDO – Erro ao tentar comprar pacotes de moedas ou conteúdo digital da loja original no jogo no PS5.
  • CORRIGIDO – Dificuldade inconsistente para Flores na seção Battle Pass e na seção Operadores
  • CORRIGIDO – O jogador é expulso do Squad após alterar seu idioma falado no Xbox.

Tocando agora: Rainbow Six Siege – Trailer Oficial Kali Elite

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