Red Dead Redemption 2 obtém DLSS no PC e aumenta o desempenho em 45%

Red Dead Redemption 2 é um jogo impressionante, e um que facilmente sobrecarregará os PCs mais poderosos que existem para rodar em seu mais alto nível de detalhe. Isso torna o lançamento de hoje do suporte Nvidia DLSS para o jogo de mundo aberto tão empolgante, permitindo que os clientes da Nvidia desfrutem de taxas de quadros mais altas sem muito compromisso.

Se você não conhece, DLSS (Deep Learning Super Sampling) é a solução de upscaling proprietária da Nvidia, utilizando núcleos de aprendizado de máquina específicos em sua linha RTX de GPUs. Os jogos que o suportam podem ser renderizados em uma resolução mais baixa, permitindo que você aproveite as taxas de quadros mais altas, enquanto o algoritmo de aprendizado profundo aprimora o resultado com pouco ou nenhum impacto na qualidade da imagem.

Em execução: Red Dead Redemption 2 PC – Cinematic de abertura (configuração máxima de gráficos)

É um recurso que realmente reforçou a posição da Nvidia no mercado de GPU, com a AMD ainda tentando encontrar um concorrente adequado. Com Red Dead Redemption 2, a Nvidia está dizendo que você pode esperar um desempenho até 45% melhor ao usar o preset DLSS “Performance”, que renderiza o jogo a um quarto de sua resolução nativa. Isso significa renderizar o jogo a 1080p em uma tela 4K, por exemplo.

Esta melhoria permitirá que você jogue Red Dead Redemption 2 em 4K acima de 90fps em suas configurações mais altas em um RTX 3080 Ti, ou acima de 60fps em 1080p com qualquer placa gráfica RTX. O patch já foi lançado e está disponível para qualquer um com uma GPU RTX série 20 ou 30.

A atualização chega com um novo conteúdo para Red Dead Online. Blood Money adiciona um monte de novas atividades sem lei à fronteira americana conectada, incluindo novos roubos de alto risco e confrontos tensos.

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