Com Ruined King: A League of Legends Story, o desenvolvedor Airship Syndicate se encontra em uma posição nada invejável. O estúdio por trás de Battle Chasers: Nightwar de 2018 foi encarregado de pegar sua abordagem aclamada pela crítica do formato JRPG desse jogo e adaptá-lo para League of Legends (LoL), uma das marcas de videogame mais populares do mundo. Battle Chasers prova que o desenvolvedor pode fazer um JRPG sólido de uma história em quadrinhos de curto prazo, mas League está em uma liga diferente, uh, graças a ter mais de 150 campeões e ter uma década de tradição e construção mundial para referência. Conjurar uma história digna desse nome parece uma tarefa monumental, mas não só o Airship Syndicate fez justiça com o Ruined King, como a mecânica JRPG trouxe a experiência LoL para um gênero totalmente novo de uma forma envolvente e única.

Rei em ruínas: uma história de League Of Legends nos leva à cidade pirata de Bilgewater, um gigante de madeira e sal ocupado por espadachins e cães do mar. Sarah Fortune – Miss Fortune para os conhecedores de LoL – assumiu recentemente o comando do vilão Gangplank quando a cidade é sitiada por uma névoa negra contendo monstros horríveis. Sua história é então interligada com cinco outros campeões – Illaoi, Braum, Yasuo, Pyke e Ahri – enquanto eles viajam para encontrar a fonte da Névoa Negra e contê-la de uma vez por todas.

A primeira coisa a se apreciar em Ruined King é a movimentada metrópole que é Bilgewater. Os caminhos de madeira se curvam e se retorcem conforme você viaja por eles, com caminhos que se ramificam que levam a todos os tipos de descobertas. Existem portos, propriedades chiques, poços de água acidentados e muito mais para descobrir nesta cidade do mar. Conforme você avança no jogo, você encontrará outros locais que também são legais – alguns designs de masmorras de final de jogo ainda se destacam na minha cabeça – mas nada se compara à majestade de Bilgewater, o que é uma coisa boa, considerando você passará quase metade do jogo lá.

Devido ao seu tamanho, é fácil se perder em Bilgewater. Infelizmente, usar o mapa para encontrar sua rota não é tão útil quanto deveria. O mapa mostra cada subdivisão da área em que você está, mas a falta de viagens rápidas tradicionais para lugares já visitados é uma escolha estranha. Existe um sistema de gôndola que permite atravessar rapidamente a cidade, mas você só pode acessar a gôndola de determinados pontos do mapa e só pode ser entregue no mesmo conjunto de pontos. As gôndolas são apreciadas, mas a possibilidade de selecionar um ponto e viajar imediatamente até ele – mesmo que fosse expandido para os Pontos de Repouso que pontilham o terreno – teria sido ótima.

A falta de viagens rápidas significa que você gasta mais tempo com os campeões que está controlando, e a história que o Airship Syndicate escreveu para eles é maravilhosa. A tradição de League até agora foi escrita principalmente em pequenas biografias online, mas Ruined King adiciona o suficiente a este mundo para humanizar esses personagens, ajudando os jogadores a apreciar este grupo heterogêneo de seis ainda mais. A Sacerdotisa Kraken Illaoi rotineiramente se questiona, mesmo quando a resposta está bem na sua frente. Ahri, a Vastaya, teme que sua fome interna faça com que todos ao seu redor morram. Yasho é um samurai taciturno que aprende o valor da amizade, enquanto Pyke é um assassino implacável trazido para o grupo pelo próprio destino. O melhor do grupo, no entanto, é Braum, uma alma musculosa, mas gentil, que está constantemente compartilhando histórias de sua terra natal com o grupo quando não está batendo nas cabeças dos inimigos com seu escudo maciço. Seu diálogo com os outros personagens irá provocar sorrisos e risos genuínos, adicionando leveza à história que é apreciada.

Ruined King verá você enviar esses campeões para a batalha contra uma fileira de inimigos e monstros assassinos, e o sistema de batalha é onde o Ruined King realmente floresce. Seus personagens podem atacar de uma das três maneiras: ataques instantâneos, ataques de “pista” e Ultimate. Instantes são habilidades imediatas que causam dano, constroem o medidor Ultimate e oferecem outras vantagens. Ultimates são os ataques mais poderosos da equipe, geralmente um golpe mortal ou uma graça salvadora.

Os ataques de pista, no entanto, são a atração principal: Como League of Legends incorpora um sistema de pista em seu campo de batalha, Ruined King também usa “pistas” como uma mecânica de batalha, embora reconhecidamente elas se comparem às pistas de LoL apenas no nome. Aqui, as Lanes constituem o sistema de “batalha em tempo ativo”, representado por três barras no terço inferior da tela, com todas as imagens de aliados e inimigos aparecendo em algum lugar. Cada uma das três “pistas” tem sua própria designação: a pista superior é a Velocidade, a do meio é o Equilíbrio e a inferior é a Potência. Os ataques de pista são atribuídos a uma dessas três pistas quando escolhidos, e a pista selecionada afeta certos elementos da habilidade. Atacar na pista de velocidade, por exemplo, torna a vez do herói vir mais rápido, mas às custas do dano causado, HP curado e assim por diante. A Power lane, como você pode imaginar, é o oposto, atrasando a vez do herói, mas fortalecendo o ataque. A pista Balance é o padrão, oferecendo um meio-termo entre as outras duas.

Os inimigos também têm acesso a essas pistas e, embora a maioria deles as use da mesma forma que seus heróis, alguns têm a capacidade de transformar seções de uma determinada pista em uma área de perigo. Os perigos variam de causar dano e infligir efeitos de status a curas e buffs de estatísticas, e todos os personagens que acabam dentro da zona quando ela é ativada são afetados. Você pode se encontrar com seu último campeão, tentando um ataque Power Lane que pode virar a maré, apenas para acidentalmente cair em uma zona de perigo e ser morto antes do ataque começar. Onde os inimigos e perigos estão localizados desempenha um grande papel no planejamento da batalha e envolve você de uma forma que poucos outros JRPGs conseguem.

Não apenas Airship Syndicate fez justiça a League of Legends com Ruined King, a mecânica JRPG trouxe a experiência LoL para um gênero totalmente novo de uma forma envolvente e única

O elemento de risco / recompensa deste sistema – decidir se você ataca rápido, mas com menos dano ou se vai para o home run – é a melhor parte de Ruined King, sem dúvida. Enquanto outros JRPGs podem às vezes evoluir para misturar os mesmos ataques repetidamente, o sistema de pistas adiciona alguma estratégia a cada batalha. Você terá que estabelecer um plano de ataque antes de engajar, considerando não apenas a localização da sua rota, mas a localização de seus inimigos, e atacar de uma forma que sempre beneficiará sua equipe. Alguns ataques permitem até mesmo que você empurre inimigos e aliados para frente ou para trás em uma pista, um campeão vindo em ajuda de outro em um momento terrível. Se parece que estou descrevendo o jogo principal de League of Legends, esse é o ponto; a maneira como o Airship Syndicate pegou essa experiência e a modificou em um gênero totalmente novo é extraordinária.

Dito isso, seria bom se algumas das batalhas, principalmente no final do jogo, fossem um pouco mais difíceis do que acabaram sendo. Os inimigos e chefes no final do jogo ofereceram muito menos desafios do que o esperado, fazendo com que os últimos capítulos passassem rapidamente. Minha equipe de campeões se tornou muito poderosa, afastando a maioria dos inimigos – incluindo alguns chefes – nos estágios finais com pouco esforço. Isso às vezes gerava excesso de confiança, uma vitória certa lentamente se transformando em uma luta terrível para sobreviver, mas não havia tantas dessas situações quanto o previsto.

Uma das principais fontes dessas lutas difíceis são as Batalhas Multiwave. Às vezes, você encontrará inimigos agrupados no mapa com um símbolo de corrente exibido sobre suas cabeças; se você iniciar a batalha com qualquer inimigo do grupo, uma batalha Multiwave começará. O número de ondas neste formato depende de quantos inimigos estavam no grupo quando a batalha começou, e cada onda consiste em vários oponentes. Onde você pode não ter tido problemas com uma dessas ondas isoladamente, quando elas vêm uma após a outra, o dano se acumula rapidamente e você pode rapidamente se encontrar em um beco sem saída. As Ondas Múltiplas oferecem uma maneira mais desafiadora de enfrentar os inimigos e, embora os encontros individuais não tenham dificuldade, essas Ondas Múltiplas mais do que compensam isso.

Conforme você vence mais batalhas e ganha experiência, precisa pensar sobre o conjunto de habilidades de cada campeão e para que deseja usá-lo. Transformar cada campeão em um lutador formidável requer um pensamento profundo e é outra parte de Ruined King que se destaca. O equipamento pode ser comprado ou encontrado em masmorras e alterado rapidamente, dando aos personagens que o usam um aumento instantâneo nas estatísticas. Aumentar o nível de seus personagens concede Pontos de Habilidade para cada conjunto de movimentos exclusivo, bem como Runas que podem ser atribuídas para aumentos de estatísticas. Ambos alteram as capacidades dos campeões em mais de uma maneira, remetendo à construção de um campeão no jogo original.

Considere Illaoi, a Sacerdotisa Kraken mencionada anteriormente. Ela pode gerar tentáculos etéreos ao seu redor, até seis de cada vez. Sempre que ela realizar uma ação, os tentáculos atacarão de forma aleatória, independente dela. Ela também pode “gastar” os tentáculos como recursos para buffs extras para movimentos de cura ou dano de ataques. Sua habilidade passiva, Profeta de um Deus Ancião, tem um upgrade onde cada vez que um tentáculo ataca, o campeão mais ferido em seu grupo tem um pouco de HP curado. Junte isso a um upgrade para sua habilidade Harsh Lesson Lane, que também faz com que cada tentáculo cure o aliado mais fraco ao atacar, e você estará curando aquele campeão duas vezes para cada tentáculo Illaoi foi gerado quando chega sua vez – até seis por vez, lembre-se – antes mesmo de você agir. Esta é apenas uma das muitas situações diferentes para as quais você pode planejar neste sistema, dando a você um nível de controle sobre o seu grupo que sempre fará com que sua mente crie novas idéias.

Mas quando você terminar de construir seus campeões ideais, certifique-se de salvar, ou você terá que construí-los novamente. O sistema de salvamento automático pode ser brutal às vezes, enviando você para o início de uma longa masmorra depois de concluir uma boa seção dela. Salvar frequentemente pode levá-lo de volta ao mesmo local físico de um salvamento automático após uma morte errante, mas pelo menos os salvamentos manuais retêm os baús que você abriu ou os quebra-cabeças que você resolveu ao longo do caminho. Os inimigos ainda irão reaparecer, então, embora você possa evitar um pouco de dor salvando, você sempre deve estar preparado para esmagar os mesmos inimigos que acabou de derrotar. Um sistema de salvamento automático mais ativo teria evitado muita frustração, mas entrar na rotina de salvar rotineiramente atenua esse problema muito bem.

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Galeria

Claro, há momentos em que mesmo um sistema de salvamento perfeito não ajudaria, graças aos bugs intermitentes de Ruined King. Em três ocasiões diferentes durante meu playthrough, o jogo travou; Passei de terminar uma batalha para o menu principal do PS5 em questão de segundos. Outra vez, um inimigo me atacou quando eu ativei um teletransportador, então, após a batalha, eu estava invisível e não conseguia interagir com nada. Felizmente, nenhuma dessas falhas quebra o jogo, já que uma simples recarga de um ponto de verificação ou salvamento reverte o problema, mas eles ainda são irritantes em ação.

Ruined King: A League Of Legends Story definiu o padrão para futuras investidas na tradição de League of Legends. A história que o Airship Syndicate conta aqui tem um grande alcance, transformando esses seis campeões nas novas faces da franquia. O JRPG Airship criado em torno de sua história também é maravilhoso, criando a sensação de se jogar League of Legends enquanto realmente joga uma batalha de RPG por turnos. Alguns problemas técnicos surgem aqui e ali, mas fora do raro travamento, nenhum deles quebra a experiência de todos os jogos. Se este é o nível de detalhe que os projetos futuros da Riot Forge alcançam, todos nós saudaremos o Rei das Ruínas por inaugurar esta nova era.