Na semana passada, a Microsoft apresentou seu recurso contra a decisão da Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido de bloquear sua aquisição, e agora os detalhes de seu recurso foram revelados. A Microsoft disse que a CMA cometeu “erros fundamentais” ao avaliar sua posição no setor de jogos em nuvem, uma parte vital da decisão do Reino Unido de bloquear a aquisição.

A Microsoft disse que o CMA não considerou adequadamente as restrições de “jogos nativos”, ou seja, jogar um jogo instalado em seu dispositivo, em serviços de jogos em nuvem. A Microsoft argumenta que os jogos em nuvem não devem ser vistos como um mercado separado, devido ao potencial dos jogadores decidirem mudar para jogos nativos.

Além de corrigir a “definição de mercado errônea e estreita” da CMA sobre jogos em nuvem, a Microsoft aponta para “três acordos comerciais de longo prazo” que trariam jogos de propriedade da Microsoft para outros serviços em nuvem pelos próximos dez anos, incluindo títulos da Activision se o fusão passa.

Esses acordos foram fundamentais na tomada de decisão da União Europeia, quando aprovou a fusão no início deste mês. “Para nós, esta solução atendeu plenamente às nossas preocupações”, disse Margrethe Vestager sobre a decisão da UE. “E, além do que, teve efeitos pró-competitivos significativos.”

O recurso da Microsoft contra a decisão do CMA estabelece cinco fundamentos diferentes para o recurso, cada um apresentando um erro no raciocínio da decisão original. Como parte de seu recurso, a Microsoft pediu que a decisão fosse anulada “em sua totalidade”, bem como que a CMA pagasse os custos associados ao recurso.

Até agora, 37 países aprovaram a aquisição, com o Reino Unido bloqueando-a e os EUA ainda não aprovaram o negócio. A Federal Trade Commission está processando a Microsoft para tentar bloquear o acordo, com a audiência inicial só em agosto deste ano.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt