Reinos de Amalur: o recálculo deve mudar hoje

O Nintendo Switch ganha outro RPG de grande nome hoje, com a chegada de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning para o console híbrido da Nintendo. O lançamento do Switch vem após o relançamento ter sido originalmente lançado no console e no PC em 2020.

O pacote Re-Reckoning vem com o jogo básico e três pacotes de DLC: The Teeth of Naros, Legend of Dead Kel e pacotes de armas e armaduras. THQ Nordic irá adicionar mais conteúdo ao jogo ainda este ano com uma nova expansão chamada Fatesworn.

Para aqueles que estão apenas começando, Kingdoms of Amalur é um RPG de fantasia que veio das mentes do autor RA Salvatore, do criador do Spawn, Todd McFarlane, e Ken Rolston da fama de Elder Scrolls. O jogo foi desenvolvido pelo estúdio do ex-jogador da MLB Curt Schilling, 38 Studios, que acabou falindo em meio a um processo judicial com o estado de Rhode Island, onde ficava baseado.

THQ Nordic continuaria a pegar os direitos sobre os Reinos de Amalur.

O lançamento do Re-Reckoning vem com “uma infinidade de novas atualizações gráficas e efeitos”. No entanto, resta saber que tipos de diferenças podem existir no Switch em comparação com outros sistemas.

A edição Switch de Kingdoms of Amalur foi desenvolvida pela Kaiko e tem um tamanho de arquivo de 12,4 GB. O jogo custa $ 40 USD.

A revisão original de Kingdoms of Amalur da Cibersistemas de 2012 concluiu que ele tinha um combate de alto nível, mas foi contido por personagens genéricos e construção de mundos.

O Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

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