Parece que os fãs de Halo estavam mais perto de obter o modo Battle Royale do que o esperado. Um ex-desenvolvedor que trabalhou no projeto confirmou que era real e afirmou que este modo poderia ter sido uma “virada de jogo” para a série Halo. Infelizmente, o projeto foi cancelado antes de poder ser lançado.

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Esta notícia vem do Perfil de Mike Clopper no LinkedInex-diretor de jogo da Sure Affinity, o estúdio que trabalhou no agora cancelado modo Battle Royale. Clopper disse:

Liderei uma grande equipe de designers trabalhando em um modo Battle Royale cancelado para Halo. Acredito que este produto poderia ter sido uma virada de jogo para a franquia. Adoramos jogá-lo e trabalhar nele foi uma experiência fantástica, apesar do cancelamento.

Rumores já circulam há algum tempo sobre um modo Battle Royale de Halo, supostamente com o codinome “Tatanka”. No entanto, os detalhes oficiais sobre este modo nunca foram revelados. Não há informações sobre o motivo do cancelamento ou o que os desenvolvedores planejaram. À medida que o gênero Battle Royale cresceu em popularidade com jogos como Fortnite, Apex Legends e Call of Duty: Warzone, é interessante pensar em como Halo poderia ter lidado com esse tipo de gênero.

No momento, é difícil dizer o que vem por aí para Halo e para onde as coisas estão indo para a franquia. A 343 Industries, agora rebatizada como Halo Studios, está supostamente trabalhando em vários novos projetos desenvolvidos com Unreal Engine 5. Nenhum desses projetos foi oficialmente revelado ainda, mas à medida que obtivermos mais informações, manteremos você atualizado aqui em Cibersistemasº.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.