Resumo da avaliacao para Metroid Dread

Metroid Dread, a sequência direta de Metroid Fusion, será lançado em 8 de outubro. Antes da data de lançamento, várias publicações emitiram suas análises, veredictos e pensamentos sobre o mais novo capítulo da clássica franquia Metroid. Nós arredondamos as avaliações e pontuações abaixo para você verificar.

Metroid Droid é um jogo de ficção científica que segue o caçador de recompensas Samus Aran e sua jornada para recuperar seus poderes no misterioso planeta ZDR. Como seus predecessores, Metroid Dread é uma aventura de rolagem lateral em que os jogadores precisam escapar de hordas de robôs e alienígenas assassinos.

Em execução: Análise do vídeo Metroid Dread

Você pode verificar o site irmão do site, Metacritic, para obter uma análise mais detalhada das análises na web, e nosso guia de pré-encomenda do Metroid Dread para obter mais informações sobre como comprar o jogo.

  • Jogo: Medo de Metroid
  • Plataformas: Trocar
  • Desenvolvedor: MercurySteam
  • Data de lançamento: 8 de outubro de 2021
  • Preço: $ 60

site – 8/10

“O apelido do gênero Metroidvania por si só é prova de que o DNA de Metroid sobreviveu ao longo do longo hiato. Conforme Samus retorna em Metroid Dread, é inegável que a série está entrando em um cenário repleto de jogos que estão em dívida com ele e em alguns casos melhorados No entanto, Metroid Dread é um retorno triunfante para o caçador de recompensas, em grande parte porque permanece fiel à sua linhagem. Como ver um velho amigo pela primeira vez em muitos anos, Metroid Dread é encantadoramente familiar, uma velha escola side-scroller com uma aparência moderna. ” – Steven Petite [Full Review]

VGC – 5/5

“A melhor coisa sobre Metroid Dread é como ele simultaneamente parece totalmente leal às tradições da série, mas também uma atualização significativa do que veio antes. Com isso, é uma boa conclusão para uma das sagas mais amadas dos jogos e um vislumbre de como ele ainda poderia prosperar sob a orientação de um estúdio que provou ser um guardião digno. ” – Andy Robinson [Full Review]

IGN – 9/10

“Metroid Dread acerta tanto depois de tantos anos que quase fico ressentido por não termos conseguido este jogo e algumas sequências em uma cadência constante a partir de 2005. Mas, em vez disso, estou incrivelmente feliz em jogar um Metroid que é de volta ao topo de seu jogo. Mesmo sendo o mais recente em uma série de décadas, Dread tem inovação inteligente o suficiente para equilibrar sua familiaridade. A mistura universalmente reconhecível de quebra-cabeças difíceis, lutas de chefes mais difíceis, opções de exploração em constante evolução e intrincados O design de níveis que jogos recentes como Hollow Knight e Ori acertam tem um ponto de origem: é Metroid. ” – Samuel Claiborn [Full Review]

GamesRadar – 3,5 / 5

“A abordagem muitas vezes idiossincrática de Metroid Dread para combate e controle tem um impacto de amplo alcance sobre o que esta aventura 2D pode finalmente alcançar. Há um ótimo jogo enterrado aqui, mas você precisa constantemente superar alguns encontros frustrantes e pontos de fricção para encontre. Este não é o retorno que Metroid merecia após o Fusion, mas depois de 19 anos, talvez não seja nenhuma surpresa que Samus Aran esteja um pouco fora de seu jogo. “- Josh West [Full Review]

Polígono – Sem pontuação

Temor reimagina o formato Metroid com confiança e cuidado, e confia no jogador para dar saltos ao longo do caminho. Enquanto seguia seu caminho entrelaçado de lutas épicas contra chefes, atualizações satisfatórias e ambientes de outro mundo, tudo que eu conseguia pensar era que este é o jogo Metroid que eu estava esperando. É fácil encontrar as melhores entradas da série, e aguardo ansiosamente por uma continuação no ano de 2040. “- Russ Frushtick [Full Review]

Eurogamer – Sem pontuação

“Este é um Metroid moderno, uma aventura 2D entregue com elegância AAA, mas que mantém a graça e a postura que sempre marcaram os destaques desta série, e a diferenciou de seus muitos imitadores. Como somos abençoados por ter Samus de volta, e que maravilha ser lembrado de como Metroid pode ser especial. A espera, tenho o prazer de dizer, de alguma forma valeu a pena. ” – Martin Robinson [Full Review]

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