A desenvolvedora de retorno Housemarque foi adquirida pela Sony e se tornará um estúdio PlayStation exclusivo daqui para frente. O cofundador Ilari Kuittinen compartilhou algumas idéias sobre o negócio em uma entrevista com a GQ, dizendo que a aquisição permitirá que a equipe faça títulos maiores e mais ambiciosos no futuro.

Você não deve esperar que o próximo jogo do Housemarque seja lançado tão cedo, já que Kuittinen disse que a equipe está dando um passo para trás e recuperando o fôlego depois de lançar Returnal no início deste ano. “Em geral, estamos fazendo uma pausa. As pessoas estão de férias agora aqui na Finlândia. Algumas estão tirando as férias do ano passado também. Acho que isso é o primeiro e então podemos começar a pensar no futuro”, disse Kuittinen.

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Kuittinen continuou dizendo que Returnal era “uma espécie de trampolim” para o desenvolvedor. Para jogos futuros, você pode esperar que eles sejam “ainda maiores e mais ambiciosos”.

Mas o que esses jogos poderiam ser ainda está indeciso, ao que parece. Questionado sobre se a venda para a Sony permitirá que a Housemarque alcance coisas que de outra forma não conseguiria antes, Kuittinen disse que isso dependerá do tipo de jogo que o estúdio decidir fazer a seguir. Dito isso, Kuittinen observou que apenas a necessidade de se concentrar em uma plataforma – PlayStation – tem seus benefícios.

“Não temos muita certeza. Mas acho que sempre impulsionamos a tecnologia também. Podemos fazer isso de agora em diante, ainda mais do que antes, já que podemos nos concentrar em uma plataforma. Isso é um grande, grande parte disso “, disse ele. “Você sabe, nós temos nosso próprio motor VFX no jogo que estamos usando e, com sorte, estaremos criando algo mais em cima disso.”

Antes do Returnal, a Housemarque lançou Nex Machina (2017) e Resogun (2013), entre muitos outros títulos. Se o estúdio planeja ou não inclinar-se mais para AAA daqui para frente ou retornar às suas raízes para seu (s) próximo (s) projeto (s) – ou potencialmente ambos – ainda está para ser visto.

O chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, também é citado na história, e ele confirmou que a Housemarque planeja aumentar o tamanho de sua equipe para apoiar suas novas ambições. Hulst também observou que a Housemarque é o primeiro estúdio de desenvolvimento de jogos da Sony na Escandinávia, o que ele disse ser “realmente empolgante” para a empresa.

Também na entrevista, Hulst comentou que não acredita que haja uma “corrida armamentista” acontecendo agora no cenário dos jogos, com empresas como a Microsoft comprando ZeniMax por US $ 7,5 bilhões e a EA gastando bilhões em vários estúdios de jogos recentemente.

“Não, de forma alguma. Somos muito seletivos quanto aos desenvolvedores que contratamos. Nossa última nova aquisição foi a Insomniac [for $229 million in 2019], que funcionou muito bem “, disse Hulst.” Estou sempre à procura de pessoas que tenham um conjunto de valores semelhantes, ambições criativas semelhantes e trabalhem muito bem com a nossa equipa em quem possamos investir mais e ajudar a crescer como criadores. Não é como se estivéssemos fazendo aquisições aleatórias. “

A Sony pode estar se preparando para anunciar outra aquisição de estúdio de alto perfil, já que há rumores de que a Bluepoint Games poderia ser a próxima.

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