Returnal Patch 1.3.7 corrige falhas, salva seus tambores de ouvido

O próximo patch do Returnal, a versão 1.3.7, será lançado amanhã, anunciou o desenvolvedor Housemarque. O patch deve ajudar com alguns dos problemas restantes de travamento do jogo, bem como uma correção que deve evitar que você perca a audição.

As notas de patch postadas no site da Housemarque (e abaixo) dizem que inclui “várias correções para falhas raras durante o jogo”, embora não especifique se há algum gatilho específico para isso. Nós mesmos experimentamos alguns travamentos de Returnal, incluindo um que desligou o próprio PS5, mas eles foram relativamente raros.

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Além disso, um “bug raro de áudio que causa ruídos altos durante o combate” foi corrigido. Este bug fez um barulho incrivelmente alto – soou como o efeito de som Inception – estridente através de seus alto-falantes, aparentemente de forma aleatória. O que não foi mencionado é um problema separado que poderia fazer com que todo o som reproduzido nos alto-falantes da TV fosse interrompido, mesmo fora do jogo no PS5, até que o jogo fosse reiniciado. Também encontramos esse problema uma vez.

Outras correções incluem uma tela preta durante os créditos ou o jogo, travamento em certas salas, problemas com Scouts falecidos e um problema com o desaparecimento do chefe Ophion se o Reconstrutor for usado durante a luta.

O patch 1.3.7 irá ao ar em 20 de maio às 14h GMT + 3, que é 4h PT / 7h ET. Você pode ler as notas completas do patch abaixo, e você pode verificar nossa revisão Returnal e guia de luta contra boss Returnal para ajudá-lo a chegar ao final final.

Notas do patch:

  • Corrigido um problema com escoteiros falecidos que não apareciam com a frequência esperada.
  • Depois de ter um de seus cadáveres de Scout falecidos eliminados, os jogadores não receberão mais um parasita de efeito negativo na inicialização. Corrigido um problema em que o chefe Ophion pode desaparecer depois que um jogador usa o Reconstrutor durante a luta.
  • Corrigido um bug de áudio raro que causava ruídos altos durante o combate.
  • Corrigido um pequeno número de problemas em que os jogadores podem ficar presos em várias salas.
  • Corrigidos vários problemas em que o jogador pode encontrar uma tela preta durante os créditos ou durante o jogo.
  • Várias correções para falhas raras durante o jogo.

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