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Returnal, o shooter de roguelite inspirado em arcade de Housemarque, está previsto para ser lançado no próximo mês, e um novo trailer de história mostra como ele oferece uma história mais cerebral e pessoal do que muitos dos jogos anteriores do estúdio.

O trailer não perde tempo nos colocando no jogo real, com a protagonista Selene fazendo um pouso forçado em um planeta alienígena e se aventurando no desconhecido. Rapidamente, ela descobre uma pessoa que conhece – ela mesma, ou melhor, seu cadáver. A morte de seu eu anterior é vista repetindo-se na máscara rachada de seu terno.

Mas como ela pode estar deitada no chão, morta, quando Selene está viva e bem? É essa ruga narrativa no cerne de Returnal, que a usa como explicação para os elementos roguelite que permeiam o jogo. Morra e voce vai manter alguns progressão, como habilidades desbloqueadas, mas você também começará de novo em termos de equipamento e recursos.

Também vemos brevemente uma casa que parece ser uma espécie de centro de memória para Selene. Assemelha-se à casa do PT e oferece uma pausa misteriosa e tranquila da ação. Essa ação deve ser um tanto familiar para qualquer pessoa que já tenha jogado os jogos anteriores do Housemarque.

Apesar de Returnal ser mais uma experiência AAA do que jogos como Nex Machine ou Resogun, ele mantém a esquiva de balas e os disparos frenéticos. Ele também ainda apresenta bossas formidáveis ​​que provavelmente nos darão ataques, e poderemos ver se Housemarque conseguiu combinar o antigo com o novo muito em breve.

Returnal será lançado exclusivamente para PS5 em 30 de abril. Para saber mais sobre o jogo, confira nossa prévia de Returnal explorando como é ficar preso em um loop temporal.

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