Durante o showcase de anúncio do Final Fantasy XIV, a próxima expansão do MMORPG foi revelada por meio de um teaser trailer – é chamado Endwalker e está programado para ser lançado no outono de 2021. Você pode assistir ao trailer na transmissão ao vivo abaixo (esteja ciente de que pode haver spoilers no trailer).

O trailer mostra o Guerreiro da Luz (seu personagem) caminhando na lua de seu reino seguido pelo mapa de Eorzea sendo queimado. Você então vê a personagem principal Alisaie lutando contra o que parece ser monstros parecidos com dragões enquanto o mundo ao redor dela queima. Seu irmão Alphinaud, que está representando o novo curandeiro Sage, Job, e o Guerreiro da Luz aparecem para se juntar à luta. Há também teaser teaser do novo vilão olhando para uma chama para representar os novos “Dias Finais” e você vê o retorno do vilão Zenos também. Parece que o mundo de Hydaelyn é muito mais do que apenas um planeta parecido com a Terra dessas fotos. O tiro final retorna para a lua para revelar a nova representação do Guerreiro da Luz, que agora é um Paladino.

Novos empregos

Depois do trailer, o diretor e produtor Naoki Yoshida deu muito mais detalhes sobre o que você pode esperar do FFXIV Endwalker. O primeiro deles foram os dois novos Jobs – um healer e um melee DPS. O trailer mostra Alphinaud ostentando o novo curandeiro Job – se chama Sage e usa um conjunto de facas flutuantes com infusão de éter chamadas Nouliths (uma referência selvagem do Gundam para quem está ciente). Diz-se que é um curandeiro focado em barreiras, semelhante ao Scholar. Os sábios começarão no nível 70 sem nenhum pré-requisito de classe obrigatório, mas você precisa de pelo menos um outro trabalho no nível 70 e deve possuir a expansão Endwalker.

Nenhuma legenda fornecida

Nenhum detalhe foi dado sobre o novo trabalho melee DPS, embora ele seja revelado em maio durante o FFXIV Fan Fest digital.

O que sabemos sobre a história

Yoshida-san explicou a configuração da história e enfatizou que Endwalker é um final e uma conclusão para o atual arco da história FFXIV – um final para o que conhecemos como o mundo de Hydaelyn, que existe desde o início do jogo. Ele também disse que as coisas se fechavam, descrevendo-o como “um novo amanhecer” para a história.

Este será o FFXIV 6.0 e, como os jogadores sabem, a história geralmente continua após a expansão. No entanto, Endwalker terá uma conclusão completa do conflito entre Hydaelyn e Zodiark, e a ênfase na lua nos dá uma dica de para onde FFXIV vai daqui. Yoshida-san enfatizou que este não é o fim do FFXIV, no entanto. O FFXIV 6.1 já está sendo planejado e começará uma história totalmente nova separada do que foi construído desde 1.0 e 2.0.

O guerreiro da luz relaxando na lua.
O guerreiro da luz relaxando na lua.
Alisaie está ótima no novo trailer!
Alisaie está ótima no novo trailer!

Como uma configuração para a história de Endwalker, o mostruário de anúncio incluiu estas declarações:

“Quais foram os dias finais que colocaram os poderosos antigos de joelhos? Para descobrir uma miríade de segredos – de Hydaelyn, Zodiark e mistérios mais profundos ainda – o Guerreiro da Luz embarca em uma jornada até a lua.

“A tão esperada conclusão da história da luz e das trevas de Deus!

“Cada vez mais curioso … questões candentes permanecem!

“O que causou os Dias Finais?

“O que aconteceu com Hydaelyn e Zodiark?

“Qual será o destino do Império Garlean

“Qual é o objetivo de Zenos e Fandaniel?

“O que pode ser encontrado na lua?”

Em Shadowbringers, vimos o que os “Dias Finais” foram para o povo Asciano, mas isso pode ter um foco maior com Endwalker – houve muitas alusões a queimar o mundo desde a cena final da história 5.3. Na arte mostrada posteriormente na vitrine do anúncio, Garlemald é basicamente deixado destruído e desolado. Se você jogou até o final da história da versão 5.4, verá por que isso pode ser verdade.

Embora Zenos e Fandaniel sejam apresentados neste teaser trailer, e suas motivações serão deixadas claras, Yoshida-san disse que não se preocupe em ter um vilão decepcionante final – Endwalker é dito ter uma história complexa com muitas surpresas. A julgar pelos ambientes biológico-orgânicos abaixo da superfície mostrados na arte e no trailer, descobriremos a verdadeira natureza do planeta.

Alguns novos recursos

Dos novos recursos que chegam ao Endwalker, o limite de nível está aumentando para o nível 90, como esperado. Também é dito que apresenta novas áreas “massivas” – a nova arte apresenta um ambiente exuberante de selva com uma cidade colorida e agitada no céu chamada Radz-At-Han. Diz-se que tem um tamanho semelhante ao de Eulmore de Shadowbringers. Ele está localizado na região de Thavnair, que fica perto da versão de Dalmasca da FFXIV. Tem um clima tropical e uma cultura diferente das demais regiões do mundo.

Também foi confirmado que uma das principais regiões em que você estará é Garlemald, o coração do Império Garlean. Ele está absolutamente destruído em Endwalker, no entanto. Não foram fornecidos mais detalhes sobre isso.

A arte conceitual para novas masmorras também foi revelada, todas com designs bem diferentes. Um apresentava uma grande estrutura de estilo antigo com o ambiente queimando ao redor, outro apresentava aquele estilo biológico-orgânico com carne e ossos semelhantes a alienígenas formando o ambiente, e outro era uma instalação Garlean estéril de alta tecnologia.

Os fãs de Final Fantasy X reconhecerão um novo inimigo apresentado nesta expansão: Anima, que foi recriado para FFXIV pelo designer original.

Outra série de raid de 8 jogadores high-end foi provocada – é chamada Pandaemonium, e a arte apresenta a semelhança do antigo adversário asciano, Lahabrea. Também contará uma história única e separada para FFXIV.

Um novo ataque à aliança de 24 jogadores foi confirmado. Diz-se que fornece várias respostas para os mistérios remanescentes sobre o mundo de Hydaelyn, o que pode significar que não será uma série de raid crossover (ao contrário de Stormblood com Final Fantasy XII e Shadowbringers com Nier Automata).

O sistema Trust, que permite que você leve personagens centrais para masmorras como companheiros de IA no lugar de jogadores reais, está recebendo uma atualização – Estinien, que foi apresentado pela primeira vez em Heavensward, será um aliado dos Scions e estará disponível no sistema Trust. Quanto ao motivo pelo qual ele foi incluído, teremos que ver o que acontece na história.

Island Sanctuary é um recurso totalmente novo no Endwalker, descrito como uma forma de “vida lenta”, onde você fará coisas como criar animais e cultivar terras abertas em uma ilha deserta. Não será apenas para artesãos e coletores e será voltado para todos os jogadores.

O FFXIV 6.0 adicionará uma nova área residencial para expandir as oportunidades de habitação. Desta vez, será em Ishgard como uma forma de conectar o conteúdo do Firmamento e da Restauração de Ishgard. A carcaça real não estará disponível até o patch 6.1, mas os jogadores podem olhar as parcelas no início do 6.0.

Uma tonelada de outro conteúdo adicional virá com o FFXIV 6.0, como mais missões de papéis, missões de artesãos e coletores, atualizações do Disco de Ouro, batalhas PvP em pequena escala, uma nova tribo chamada Matanga e muito mais.

Mudanças no sistema de batalha

Alguns ajustes estão alinhados para o sistema de batalha central em FFXIV. A primeira é a redução de valores e números de danos em combate. Através das expansões, o dano e a potência de ataque aumentaram gradualmente à medida que os jogadores se tornaram mais poderosos. No entanto, o downscaling ajuda nos cálculos e evita o estouro e bugs no backend. As mudanças serão proporcionais para não alterar o funcionamento do sistema de combate.

Isso também ajuda nos cálculos de inimizade, o que pode evitar problemas para os tanques. A trituração de números consolidará o texto voador para números de dano e reduzirá o pool de HP para chefes junto com todo o resto.

As mudanças virão com a forma como os níveis e estatísticas dos jogadores aumentam do nível 51 para 80, essencialmente comprimindo a taxa na qual os jogadores ficam mais poderosos, o que significa que a eficácia do inimigo será dimensionada de acordo. Os valores dos pontos de experiência serão compactados junto com os pontos de experiência necessários para subir de nível também.

Por último, os cintos estão sendo totalmente removidos do jogo no início da atualização 6.0 – é uma peça de engrenagem de armadura, que na verdade já foi removida da aparência do seu personagem. Os 35 slots de inventário dos cintos serão alocados para armas e anéis (15 slots cada) com os cinco restantes sendo mantidos para o futuro.

Viagem de data center

Atualmente, os jogadores FFXIV podem viajar entre diferentes servidores dentro de seus centros de dados, mas não para outros centros de dados. No entanto, o sistema de viagens do data center que está chegando ao FFXIV no futuro permitirá que esses data centers diferentes se encontrem e criem grupos, embora haja algumas restrições.

Versão para PlayStation 5 chegando

Embora FFXIV possa ser reproduzido por compatibilidade com versões anteriores, uma versão específica do PS5 será lançada em breve. Estará em beta aberto a partir de 13 de abril deste ano e contará com resolução 4K, tempos de carregamento mais rápidos, efeitos visuais mais detalhados e uma taxa de quadros aprimorada. Haverá duas opções, no entanto: resolução nativa total de 4K ou um modo de taxa de quadros superior com resolução de 1440p. Atualizações contínuas de gráficos e desempenho serão lançadas em patches futuros.

Os jogadores que possuem uma licença registrada para o jogo no PS4 poderão atualizar e acessar a versão PS5 gratuitamente. Não foram fornecidos mais detalhes sobre como o processo funcionará.

Tocando agora: Trailer do Final Fantasy XIV Endwalker Teaser

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