Tactics Ogre é um jogo de referência na evolução do gênero RPG de estratégia, mas nunca recebeu a apreciação que merece fora do Japão. Parte disso tem a ver com a longa sombra lançada por seu irmão mais novo inspirado diretamente e muito amado, Final Fantasy Tactics. Apesar de receber um remake incrível em 2011, a exclusividade do PSP mais uma vez limitou a audiência de Tactics Ogre. Agora, com o lançamento do HD e o Tactics Ogre Reborn massivamente renovado em todas as plataformas sob o sol, a Square Enix está tomando medidas para corrigir uma injustiça de longa data – embora algumas queixas com alterações de apresentação e jogabilidade impeçam que esta seja a versão definitiva do clássico de todos os tempos.

Nossa história segue o jovem Denam e sua irmã Catiua, dois irmãos do clã Walister. Os Walister sofreram sob a opressão do governante Galgastani por anos, e um movimento de resistência começou a se formar entre eles. O que começa como um plano para vingar a morte do pai dos irmãos se transforma em uma missão para resgatar Duke Ronwey, líder da resistência. Mas à medida que Denam se torna parte da crescente força de resistência, ele descobre até onde Duke Ronwey irá para avançar em sua causa, forçando-o a fazer escolhas muito difíceis. À medida que a luta se expande para envolver os estados vizinhos, Denam precisará encontrar seu próprio caminho para acabar com o conflito.

Jogando agora: Revisão do vídeo do Tactics Ogre Reborn

Se você estiver familiarizado com os trabalhos anteriores do diretor e escritor Yasumi Matsuno (Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Final Fantasy XII), encontrará temas semelhantes aqui: política entrelaçada, dilemas morais, lutas de classes e idealismo que deu errado. Dependendo das escolhas que você fizer (incluindo algumas decisões de vida ou morte absolutamente angustiantes), o caminho da história – bem como quais personagens especiais você pode recrutar – mudará drasticamente. Há muitas reviravoltas e surpresas para experimentar, aprimoradas por uma combinação de um excelente roteiro em inglês do famoso localizador Alexander O. Smith e a adição de dublagem para cenas. O sistema World Tarot do remake do PSP também retorna, que funciona como um New Game+ aprimorado: Ao completar o jogo, você pode voltar aos pontos anteriores da história, explorando diferentes resultados e rotas, mantendo sua lista de personagens atual.

A jogabilidade é semelhante a outros RPGs de estratégia baseados em grade: você cultiva e implanta um mini-exército cuidadosamente selecionado para lutar contra um esquadrão controlado pela CPU, movendo-se pelo campo de batalha e usando ataques e habilidades para ganhar vantagem. Quando cada personagem chega a sua vez e o quão longe eles podem se mover é determinado por vários fatores, incluindo estatísticas, equipamentos, buffs/debuffs e quantas ações eles realizaram no turno anterior. A eficácia de ataques e habilidades também é afetada por um amplo grau de variáveis: estatísticas, afiliações elementares, tipo de ataque e até de qual direção você está se aproximando são apenas algumas das coisas que influenciam a tomada de decisão crucial.

O que torna o combate divertido é a grande quantidade de opções à sua disposição e as variáveis ​​a serem consideradas – você usa espadas balançando com seus grandes contundentes para atrair o inimigo em sua direção, ou retém até que seus recursos de MP se acumulem primeiro? Você vai para ataques menores sustentados em um alvo, ou tenta enfraquecer seu inimigo com doenças de status antes de dar um golpe mortal em massa? Você deve matar os monstros que encontrar para obter itens raros ou tentar treiná-los para usar seus poderes únicos em batalhas futuras? Descobrir uma maneira de abordar cada luta e executar seus planos (ou pelo menos tentar) é tremendamente recompensador. E se forem cometidos erros, há uma maneira de recuperar movimentos particularmente estúpidos: o Chariot Tarot é um recurso opcional que você pode ativar para “rebobinar” os turnos na batalha e tentar um curso de ação diferente.

Com o lançamento do HD e o Tactics Ogre Reborn massivamente renovado em todas as plataformas sob o sol, a Square Enix está tomando medidas para corrigir uma injustiça de longa data.

Mas todos os retrocessos do mundo não vão salvá-lo se você não tiver um exército forte para começar, e construir um pelotão de heróis ao seu gosto é uma das partes mais envolventes e recompensadoras de Tactics Ogre. Há uma infinidade de classes para descobrir ao longo do jogo – de gêneros básicos como magos, cavaleiros e arqueiros a aterrorizantes Cavaleiros do Terror, Necromantes que controlam mortos-vivos e os fuzileiros especialistas em projéteis. Cada classe tem habilidades específicas que podem aprender e equipar, mas apenas quatro podem ser atribuídas por personagem. Você também não está preso a um tipo de arma específico em cada classe: todas as classes têm pelo menos algumas armas diferentes que podem equipar, e classes específicas também podem utilizar feitiços mágicos. Essa flexibilidade significa que é possível ter várias unidades da mesma classe com construções totalmente diferentes – por exemplo, você pode fazer uma unidade ninja focada em uma combinação de ataques de arco à distância e magia ninjutsu ao lado de outro personagem ninja construído para causar dano debilitante com dupla -Usar ataques corpo a corpo que infligem doenças de status. Explorar as classes e brincar com diferentes configurações é tremendamente divertido, e é fácil passar horas microgerenciando seus soldados virtuais.

Adicionando a essa experiência estão algumas mecânicas de jogo renovadas que são totalmente novas para Tactics Ogre Reborn. Os sistemas para aprender e utilizar habilidades foram tremendamente simplificados, tornando mais fácil acompanhar o que os personagens aprenderam e equiparam. Novas habilidades foram adicionadas, como uma habilidade para algumas classes que aciona um ataque de pinça de acompanhamento quando uma unidade inimiga é cercada e atacada. Além disso, em vez do confuso e complicado sistema de nivelamento baseado em classes do remake de PSP, os personagens agora ganham níveis através de um sistema individual de EXP mais típico, onde cada unidade ganha níveis através de EXP que continua mesmo depois de mudar de classe. Outra nova adição, encantos, são itens de uso único que podem aumentar as estatísticas dos personagens, aumentar seus níveis e alterar suas afiliações elementares, dando a você ainda mais controle sobre sua personalização. E se você quiser aumentar os níveis e habilidades de algumas unidades, você pode optar por entrar em batalhas de treinamento onde o risco de morte permanente é mitigado. Isso também significa que não há mais batalhas aleatórias ao percorrer o mapa.

Existem muitas outras mudanças e melhorias de qualidade de vida no Tactics Ogre Reborn: um visualizador de trajetória para ver exatamente onde os ataques à distância atingirão, a eliminação de falhas na criação de itens, um sistema de renascimento mais semelhante ao Final Fantasy Tactics com um cronômetro de contagem regressiva em unidades caídas até a morte permanente, e ser capaz de explorar o campo de batalha antes do combate. A maioria dessas alterações é para melhor, mas há algumas que são discutivelmente piores. A adição de cartas de buff e debuff que aparecem aleatoriamente para coletar (ou tentar forçar os inimigos) no campo de batalha é uma boa ideia, embora possa acabar tornando as batalhas mais caóticas (para não mencionar confusas quando elas brotam por toda a arena ). Habilidades e movimentos de finalização que usavam um recurso chamado TP no jogo PSP agora usam MP. Isso torna o gerenciamento de recursos um pouco mais fácil, mas também torna o gerenciamento de recursos de MP muito mais desafiador para certas classes, como os Cavaleiros híbridos de cura/tanque.

Finalmente, uma das maiores mudanças é a introdução de um limite de nível para todo o grupo que só aumenta quando você termina partes específicas da história. Isso é feito para evitar que você suba de nível para vencer as batalhas da história. Embora ajude a manter o nível de desafio consistente, evita que um jogador que está tendo problemas em um encontro específico se esforce para ajudar a superá-lo, o que eles devem ter a liberdade de fazer se quiserem.

Nenhuma legenda fornecida

Galeria

A outra grande questão é o visual. Enquanto a arte de retrato de personagem de alta resolução parece fantástica, o upscaling da arte de sprite deixa algo a desejar, pois parece que um filtro particularmente ruim foi aplicado. Eu me acostumei com isso depois de um tempo, mas comparado a incríveis reformulações HD-2D como Live A Live – outro título da Square Enix – Tactics Ogre Reborn parece simples em comparação. Certas seleções de música também foram refeitas, mas a ênfase na orquestração pesada tira algumas das qualidades intensas e melódicas das versões anteriores. A capacidade de mudar para gráficos mais autênticos e pixelados ou usar trilhas sonoras anteriores teria sido uma ótima adição, mas infelizmente.

O combate tático intenso de Tactics Ogre, a construção de personagens em profundidade e a excelente narrativa fazem dele um jogo obrigatório para os fãs de RPG de estratégia. É maravilhoso que este jogo esteja muito mais disponível agora, e a maioria das atualizações e upgrades tornam o pacote ainda melhor. Enquanto alguns podem recusar o preço de US $ 50 para um remake com uma revisão gráfica e sonora duvidosa, a excelente jogabilidade de estratégia e os caminhos da história ramificados manterão sua atenção por muito tempo. Embora possa não ser um remake perfeito, é muito bom.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt