FIFA 22 começa com um close-up de uma xícara de café fumegante, antes de revelar que é David Beckham mexendo a colher de chá. O ex-Galactico está saboreando algumas panquecas de café da manhã em uma varanda parisiense, enquanto algumas portas abaixo do seu avatar é acordado por um amigo dizendo que eles estão atrasados. É uma abertura bizarra para um jogo de futebol que também apresenta Eric Cantona alimentando pombos, Thierry Henry e a estrela da capa Kylian Mbappe tentando atuar no campo do Parc des Princes, e participações especiais do astro do boxe Anthony Joshua e o piloto de F1 Lewis Hamilton. Qual é o objetivo de tudo isso, você pode estar se perguntando? Bem, é tudo por um tutorial elaborado, é claro. Esta abertura luxuosa pode ter mais estilo do que substância, mas inaugura o que parece ser uma nova era para o FIFA, à medida que a tecnologia de última geração e uma mudança de ritmo se combinam para melhorar significativamente a ação em campo.

Durante o tutorial de abertura, você aprenderá como correr e driblar passando por mesinhas de centro nas ruas de Paris e, em seguida, abordar os fundamentos de ataque e defesa sob a orientação de Henry e Mbappe. Percorrer esses fundamentos será útil para os novatos na série, mas é uma maneira estranha de lançar a versão mais recente do FIFA para todos os outros. Principalmente porque mostra apenas um novo recurso: a capacidade de alternar para um defensor específico pressionando os dois botões. A troca de jogadores era excessivamente complicada no passado, então é bom ter uma maneira confiável de assumir o controle do jogador melhor colocado sem ter que rolar por cada defensor em retrocesso até que o cursor pare no certo. O único problema com isso é que ainda não é rápido o suficiente nos momentos mais agitados e acaba parecendo redundante como resultado. O resto do tutorial, entretanto, consiste em recursos que foram introduzidos no jogo do ano passado, como ser capaz de influenciar as execuções de IA, dizendo aos seus colegas de equipe em que direção tomar.

O FIFA 22 não introduz nenhum acréscimo mecânico como este, mas isso não significa que ele descanse sobre os louros e não consiga fazer a série avançar. Em vez disso, é a inclusão de novas tecnologias inovadoras e um ritmo mais ponderado que itera e melhora a jogabilidade central da série. HyperMotion é o termo de marketing sofisticado para essa nova tecnologia, mas é mais do que um simples jargão. Ao usar trajes Xsens MoCap, o HyperMotion permite que os desenvolvedores usem a captura de movimento em todos os 22 jogadores de futebol em uma partida da vida real. Anteriormente, a EA utilizava a captura de movimento para registrar movimentos específicos, seja um jogador golpeando uma bola ou avançando para um tackle. Ao capturar uma partida 11v11 completa, todo esse movimento autêntico é implementado e imediatamente palpável no FIFA 22, tanto em nível individual quanto de equipe.

Com cada detalhe sendo capturado – incluindo ações específicas do contexto que você talvez não pensaria em uma sessão de captura de movimento tradicional – o FIFA 22 adiciona uma infinidade de novas animações que afetam cada fase de uma partida de 90 minutos. Você verá os jogadores darem toques adicionais ao controlar a bola para criar um metro extra de espaço ou para arrancar um passe alto do céu, antes de posicionar seu corpo para fazer um ping em uma bola diagonal para a asa oposta. Os atacantes reduzirão seu passo e darão passos menores antes de acertar um chute a gol, e os oponentes irão se superar em uma tentativa de dominar seu duelo aéreo. Tudo isso não só faz com que cada momento e interação pareçam tão verossímeis quanto os jogos que assistimos na TV e nos estádios todas as semanas, mas também garante que o FIFA 22 seja mais fluido ao fazer com que cada animação flua naturalmente para a próxima, sem costuras perceptíveis. entre.

Como resultado, FIFA 22 é um jogo visivelmente mais lento do que seu antecessor. Não é tão responsivo, mas não precisa ser, porque você não está girando a bola a 160 quilômetros por hora. As partidas no FIFA 21 muitas vezes se assemelhavam à natureza dos jogos de basquete, com a bola movendo-se rapidamente de uma caixa de pênalti para a outra. Não faltam gols no jogo deste ano; eles são criados apenas por meio de movimentos de passe habilidosos, em vez de explorar os jogadores mais rápidos em campo.

O ritmo ainda é um ativo valioso, mas não é o ponto final de sua ameaça de ataque. FIFA é um jogo melhor e mais equilibrado quando a velocidade não domina o meta como fazia nos anos anteriores. Harry Kane pode ser um dos melhores atacantes do mundo – com sua nota 90 refletindo isso – mas encontrar alguém que realmente o usou no Ultimate Team no FIFA 21 é um desafio. Isso não deveria ser o caso em FIFA 22, já que atacantes mais lentos agora são opções viáveis ​​para liderar sua linha de frente. Robert Lewandowski pode não ser tão rápido quanto alguém como Anthony Martial, mas ele faz corridas mais inteligentes, consegue posições melhores e é um finalizador letal. Martial ainda é um jogador decente de se ter, mas seu ritmo não supera tudo o que Lewandowski traz para a mesa, mesmo que este seja mais lento.

É mais preciso para o futebol da vida real e, como resultado, mais satisfatório. Você é recompensado por ser paciente e metódico em seu jogo de construção, mas os cruzamentos agora são uma tática útil se você tiver um atacante que é forte no ar e perito em arrancar seu marcador. Você também não está derrotado na defesa. O HyperMotion também tem um efeito tangível na forma da equipe, com jogadores capazes de se moverem como uma unidade coesa. A linha de defesa manterá sua forma enquanto os meio-campistas mantêm sua posição na frente da unidade defensiva, tornando-o mais difícil de quebrar se você optar por jogar desta forma. Com novas e mais variadas animações de tackle – além do fato de que é mais provável que você saia com a bola após um tackle bem-sucedido – defender pode ser tão divertido quanto atacar. Os goleiros também não são uma desvantagem para você, o que ajuda. Eles não são infalíveis, mas realizam uma gama mais ampla de defesas e não são tão facilmente derrotados por chutes na baliza. Tiros finos de fora da caixa dão a eles problemas, no entanto, e podem ser ajustados para que não sejam tão eficazes.

Em termos de modos de jogo, FIFA 22 retirou uma página do livro do PES e acrescentou algumas frases próprias. Agora você pode criar sua própria equipe no modo Carreira, desde personalizar os kits e o estádio até decidir se sua equipe de jogadores gerados aleatoriamente é mais jovem ou experiente. Você pode substituir uma equipe existente em qualquer divisão e escolher sua classificação geral por estrelas antes de ajustar as expectativas do conselho de acordo com suas preferências. É uma ideia legal que parece muito atrasada, considerando há quanto tempo a Master League existe; é apenas difícil gostar de usar um esquadrão de ninguém em comparação a assumir um clube real com nomes conhecidos.

O Volta Football, por sua vez, está cada vez mais próximo de se assemelhar ao FIFA Street original, afastando-se cada vez mais do realismo. Cada jogador agora tem uma das três habilidades sobrenaturais que podem desencadear durante uma partida para explorar as sensibilidades de arcade do modo. Power Strike torna suas fotos superpotentes; Pure Pace dá a você um aumento de velocidade turbo, e Aggressive Tackle permite que você arrase os oponentes para ganhar a bola de volta com relativa facilidade. Não é tão exagerado quanto FIFA Street, mas está se aproximando. Também não há história desta vez, então você tem que jogar contra a IA para ganhar XP e desbloquear opções de personalização, ou jogar com outras pessoas no Volta Squads. Este último é melhor com amigos, a menos que você goste de brincar com um bando de estranhos que se recusam a passar a bola para alguém.

A melhor adição de Volta está disponível apenas nos fins de semana, por algum motivo confuso. Volta Arcade apresenta uma variedade de minijogos de festa que giram em torno de uma habilidade particular. Lava Disco, por exemplo, o incumbe de capturar ladrilhos brancos em uma pista de dança driblando-os, enquanto Wall Ball Elimination lhe dá um limite de tempo para chutar a bola contra uma parede gigante quando for sua vez. Se não o fizer, será eliminado, o que significa que toda a gente está a tentar freneticamente impedi-lo. Há também Dodgeball, Foot Tennis e muitos mais desses jogos frenéticos de festa. É simplesmente desconcertante que você só possa jogá-los durante o fim de semana.

O Pro Clubs também recebeu algumas novidades notáveis ​​após anos de abandono. Nada disso é inovador, mas um sistema de progressão ligeiramente alterado que inclui vantagens e arquétipos do jogador torna mais fácil construir um jogador que é único para você, e você pode finalmente jogar como mulher este ano também. As outras mudanças são cosméticas, permitindo que você personalize o estádio do seu time com tifos, gols, gritos da multidão e muito mais.

No entanto, o Ultimate Team ainda será o grande redutor de tempo para a maioria dos jogadores, e em FIFA 22 a EA fez algumas mudanças incrementais em sua fórmula de sucesso. A estrutura de Division Rivals foi alterada para torná-la mais acessível para jogadores de todos os níveis de habilidade. As recompensas que você recebe não são tão boas quanto nos anos anteriores, o que pode levar os jogadores às microtransações do jogo, mas um sistema de ponto de verificação complacente garante que você não perca o progresso depois de atingir um nível de recompensa. No entanto, é desanimador que você não ganhe recompensas instantâneas por ganhar uma promoção.

Jogar FUT Champions ainda é a melhor maneira de ganhar as maiores recompensas e também foi alterado este ano. Depois de se classificar para o FUT Champions através da Division Rivals, você é colocado em uma nova fase de playoff que pode jogar a qualquer momento durante a semana. Em vez de acumular vitórias, você ganha quatro pontos para cada vitória e um ponto para cada derrota. Oito pontos são suficientes para alcançar o primeiro nível de recompensa, mas você precisa de 24 pontos em nove partidas para se classificar para as finais. Depois de fazer isso, ele volta ao antigo formato da liga de fim de semana, exceto que ainda usa o mesmo sistema de pontos dos playoffs e há apenas um limite de 20 partidas em comparação com os 30 anteriores. Isso torna o FUT Champions mais fácil de digerir e alivia muito o estresse, já que você ainda está progredindo mesmo se perder.

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Galeria

Microtransações pague para ganhar ainda estão na frente e no centro do Ultimate Team, apesar da crescente pressão dos reguladores, e são difíceis de ignorar. O FIFA 22 distribui muitas recompensas sem forçar você a gastar um centavo, mas é improvável que você veja muitos jogadores – especialmente os ícones – sem encher os bolsos da EA. Os pacotes de visualização por tempo limitado permitem que você verifique o que está dentro de um pacote antes de comprar, mas isso só se aplica a um único pacote que é atualizado uma vez a cada 24 horas. Este ano, em particular, parece que os desenvolvedores estão tentando tornar o Ultimate Team mais justo e menos explorador, mas as microtransações não vão desaparecer tão cedo, a menos que sejam forçadas por lei.

FIFA 22 é um jogo de futebol fantástico assim que você entra em campo, com um estilo realista e metódico que recompensa os passes e a visão sobre a exploração de comerciantes baratos. A EA tem o hábito de mudar as coisas para pior a cada nova atualização, então, esperançosamente, essas bases sólidas podem permanecer intactas ao longo de seu ciclo de vida. Fora do campo, não há nada tão impactante, mas pequenas mudanças e novas adições tornam os modos de jogo como Volta e Carreira mais divertidos de jogar, e Ultimate Team é uma experiência mais acessível que, no entanto, ainda está sobrecarregada por suas microtransações. Existem poucos sentimentos melhores nos jogos esportivos do que ser capaz de encadear um movimento de passe esteticamente agradável que termina com a bola no fundo da rede, e por esse motivo FIFA 22 é uma atualização que vale a pena.