A Riot Games, responsável pelos jogos League of Legends e Valorant, divulgou a demissão de 530 funcionários, representando aproximadamente 11% da sua equipe. A decisão foi comunicada por A. Dylan Jadeja, CEO da Riot Games, em uma postagem no blog da empresa. Jadeja assumiu a responsabilidade pelas mudanças, destacando a necessidade de compartilhar a trajetória que levou a essas decisões e delineando os próximos passos.

Jadeja explicou que as demissões foram impulsionadas pela iniciativa de criar “novas experiências” e expandir o portfólio da empresa em 2019, levando a uma rápida expansão da equipe nos anos seguintes. Ele reconheceu que a Riot Games, ao longo desse processo, perdeu um foco claro e que muitos dos investimentos significativos realizados não geraram os resultados esperados.

Onda de demissões tem assolado os estúdios de games

O CEO ressaltou que os custos cresceram a ponto de serem insustentáveis, comprometendo a capacidade da empresa de inovar e experimentar, elementos cruciais para uma empresa criativa como a deles. Ele afirmou que a decisão de demissão não foi tomada para agradar acionistas ou atingir metas de lucro trimestrais, mas sim como uma necessidade vital para preservar o núcleo do negócio a longo prazo.

Para mitigar as demissões, a Riot Games tentou realocar funcionários em diferentes projetos, diminuir as contratações e congelar novas admissões. Jadeja enfatizou o impacto significativo dessas decisões na vida das pessoas e na cultura da empresa.

Os funcionários demitidos receberão compensações, bônus em dinheiro, benefícios para a saúde, acesso a fundos de jogos e bem-estar, equidade, computadores, apoio de carreira, assistência Rioter, suporte para vistos e acesso ao e-mail da Riot. Jadeja indicou que o processo de demissão será gradual, envolvendo reuniões individuais com líderes seniores e parceiros de equipe de pessoal para discutir os próximos passos.

Apesar das demissões, a Riot Games reafirmou seu compromisso com todos os seus jogos, incluindo esports e entretenimento. No entanto, alguns jogos, como Legends of Runeterra, verão uma redução na equipe, com um foco maior no modo de jogo PvE ‘Path of Champions’. O Riot Forge será encerrado após o lançamento de Bandle Tale.

Em outra postagem, a empresa destacou a ambição contínua para League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics e Wild Rift, prometendo maior ênfase nessas equipes para atender às demandas da comunidade e criar mais conteúdo. A Riot Games também está trabalhando em projetos futuros, como Projeto L, Arcane Season 2 e outros não anunciados.

Infelizmente, essas demissões se somam a uma série de reduções de pessoal na indústria de jogos, incluindo demissões significativas na Unity e na editora independente Thunderful.