Roblox funciona mais como uma plataforma do que um jogo, com desenvolvedores de terceiros capazes de criar e liberar suas próprias experiências na plataforma. É popular entre os jogadores mais jovens e regularmente publica estatísticas de ganhos impressionantes, como receita vitalícia de mais de US $ 2 bilhões apenas em plataformas móveis.
No último demonstrativo de suas finanças apresentado antes de abrir o capital, Roblox mostrou um crescimento maciço até 2020. Ele relatou US $ 924 milhões em receita, representando um crescimento anual de 82%, bem como 32,6 milhões de usuários ativos diários durante um ano -crescimento anual de 85%.
A Roblox foi uma empresa que se beneficiou dos bloqueios e medidas de distanciamento social de 2020, com eventos sociais realizados em sua plataforma, incluindo shows de Billie Eilish, Lizzo e até mesmo a estreia de um single Lil Nas X para 30 milhões de telespectadores.
Roblox vai negociar sob RBLX, com sua listagem direta devido à oferta de ações da empresa ao público a partir de 10 de março, ou por aí.
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