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Pouco antes de ir a público por meio de uma lista direta na quarta-feira, a Roblox anunciou que havia atingido a marca de US $ 2,5 bilhões de receita móvel entre a App Store e o Google Play – com US $ 1,2 bilhão ganhos apenas em 2020.

Foi apenas em outubro do ano passado quando a Roblox ultrapassou sua marca anterior de US $ 2 bilhões em receita móvel, o que significa que os jogadores da Roblox gastaram US $ 500 milhões em dispositivos móveis nos últimos cinco meses. O download do jogo é gratuito, com todas as receitas do Roblox provenientes da venda de sua moeda no jogo, o Robux. Embora os jogadores também possam gastar em outras plataformas, mais da metade das vendas do Roblox são feitas pela App Store ou pelo Google Play, com os jogadores dos Estados Unidos sendo responsáveis ​​por 65% da receita móvel.

Após vários atrasos em sua listagem pública, a Roblox finalmente tornou-se pública por meio de listagem direta em 10 de março. A Bolsa de Valores de Nova York definiu um preço de referência de $ 45 por ação, mas a ação subiu quase 55% para $ 69,50 no fechamento do mercado, conforme relatado por CNN. A listagem significa que a empresa agora está avaliada em mais de US $ 45 bilhões, valor superior ao de outros gigantes do setor, como EA e Take-Two.

Depois de explorar inicialmente um IPO, a Roblox acabou se tornando pública por meio de uma listagem direta. “Para nós, uma listagem direta parecia natural”, disse o CEO e co-fundador da Roblox David Baszucki à CNN. “Isso reúne toda a comunidade e todos estão usando o mesmo preço na abertura do pregão.”

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