Rocket League Season 2 está ao vivo e traz uma série de mudanças para o jogo sobre carros de batalha acrobáticos supersônicos movidos a foguetes. A 2ª temporada adiciona um novo carro de batalha e arena, bem como hinos dos jogadores.

O novo carro de batalha é o R3MX, desbloqueado no primeiro nível do Rocket Pass. O R3MX possui a hitbox Hybrid, por isso bate na bola de forma semelhante a carros de batalha como o Venom e o X-Devil. Enquanto isso, a nova arena, Neon Fields, é um campo colorido que reage à música tocada durante a partida.

Neon Fields interage com o Rocket League Radio e o hino de cada jogador individualmente, reagindo às músicas enquanto elas tocam.
Neon Fields interage com o Rocket League Radio e o hino de cada jogador individualmente, reagindo às músicas enquanto elas tocam.

Na verdade, a música é o tema geral da 2ª temporada. Por exemplo, várias novas explosões de gols, decalques de carros de batalha, rodas e impulsos no Rocket Pass estão relacionados à música. Esse tema aparece mais nos novos hinos dos jogadores. Agora você pode atribuir a si mesmo um hino de jogador, uma música que tocará quando você marcar um gol, conseguir uma defesa épica ou ganhar o MVP por uma partida.

Para a lista completa de mudanças implementadas na 2ª temporada, verifique as notas do patch. Nós os listamos abaixo.

Notas de atualização da 2ª temporada da Rocket League

Temporada 2

  • Vive agora
    • A 2ª temporada está ao vivo em todas as plataformas
    • A segunda temporada do Rocket Pass, com o novo carro R3MX, começou
      • R3MX usa o hitbox híbrido
  • Torneios
    • Os torneios da 2ª temporada já estão disponíveis
      • Novas recompensas e títulos de torneio foram adicionados
    • O limite da população de jogadores de torneio aumentou significativamente
      • Continuaremos a adicionar mais capacidade e suporte adicional por região ao longo do tempo
    • Mudanças e atualizações
      • Visualizar um item quando um torneio termina não ocultará mais o resumo de torneio de um jogador
      • O cartão de torneios não diz mais “Joinable” depois que o jogador se inscreveu
      • A mensagem “Verificando …” agora tem um estado de tempo limite claro
  • Desafios
    • Os desafios da fase 1 para a segunda temporada já estão ao vivo
    • Os jogadores agora precisam completar 22 ou mais dos 24 desafios para ganhar a Recompensa do Desafio de Temporada
  • Competitivo
    • Temporada 2 competitiva começou
    • Padrão 3v3: o soft reset desta temporada será menos agressivo do que a temporada 1
      • Os ranks de Grand Champion e Supersonic Legend no 3v3 Standard serão um pouco mais fáceis de alcançar
    • Rumble: Campeão I e classificações mais altas serão um pouco mais difíceis de alcançar

Novos conteúdos

  • Nova arena: Neon Fields
    • Neon Fields foi adicionado à rotação de listas de reprodução online e também pode ser usado em partidas privadas e jogos grátis
    • A nova Arena interage com o Rocket League Radio e Player Anthems para todos os jogadores em uma partida
  • Hinos do jogador
    • Player Anthems é uma nova opção de personalização que permite que você toque sua música favorita da trilha sonora do Rocket League em momentos importantes durante uma partida. Os hinos dos jogadores tocam quando você:
      • Marque um gol
      • Faça um salvamento épico
      • Ganhe honras MVP
    • Para usar um hino do jogador, vá para Perfil> Escolher hino do jogador
    • Em Configurações> Áudio> Hinos do player, existem três opções:
      • Always On: Joga durante as partidas e no Free Play
      • Apenas partidas: joga apenas durante as partidas
      • Desligado: Desliga o seu hino e hinos de outros jogadores
    • O volume do Player Anthem é controlado por ‘Música – Jogabilidade’ em Configurações> Áudio
    • Os Hinos de Cinco Jogadores estão agora disponíveis para todos os jogadores do Rocket League Soundtrack Vol. 1:
      • “We Speak Chinese” de Mike Ault e Abandoned Carnival
      • “Love Thru The Night” (com Morgan Perry) por Mike Ault
      • “I Can Be” (feat. Crysta) de Mike Ault
      • “Flying Forever” (feat. Morgan Perry) por Mike Ault
      • “Asas de anjo” (feat. Avianna Acid) por Mike Ault
  • Recompensas competitivas da 1ª temporada
    • A Temporada 1 Competitiva terminou. Os Itens e Títulos de Recompensa da Temporada serão concedidos de acordo com a sua classificação mais alta alcançada durante a temporada e a conclusão com êxito dos Níveis de Recompensa da Temporada apropriados.
    • As recompensas da 1ª temporada são adesivos personalizados, não negociáveis ​​e universais
      • Bronze I ou superior: S1 – Bronze
      • Silver I ou superior: S1 – Silver
      • Gold I ou superior: S1 – Gold
      • Platinum I ou superior: S1 – Platinum
      • Diamante I ou superior: S1 – Diamante
      • Campeão I ou superior: S1 – Campeão
      • Grande Campeão I ou superior: S1 – Grande Campeão
      • Supersonic Legend: S1 – Supersonic Legend
    • Títulos de Grande Campeão (em texto carmesim)
      • Grande campeão competitivo: S1 GRAND CHAMPION
      • Grande campeão do Rumble: S1 RNG CHAMP
      • Grande campeão do Hoops: S1 DUNK MASTER
      • Grande campeão do Snow Day: S1 BLIZZARD WIZARD
      • Grande campeão de Dropshot: S1 FLOOR DESTROYER
    • Títulos de legenda supersônica (em texto branco titânio)
      • Competitivo: S1 SUPERSONIC LEGEND
      • Rumble: S1 RNGENIUS
      • Aros: S1 LEGENDARY BALLER
      • Dia da neve: S1 ICE TITAN
      • Dropshot: S1 TILE ANNIHILATOR

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.