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Depois de compartilhar anteriormente uma vaga janela da Primavera de 2021 para Rust: Console Edition, a equipe de desenvolvimento da Double Eleven finalmente deu uma data de lançamento firme: 21 de maio. menos energia do que os PCs necessários para executar a versão original.

Em um post em seu site, Rust: Console Edition studio Double Eleven – a versão para PC foi feita pela Facepunch Studios – disse que precisava fazer o jogo funcionar com 4,5 GB de RAM, apesar da versão para PC ter um requisito mínimo de 10 GB . Isso exigia reescrever grande parte do jogo no motor Unity, mas ainda tinha tempos de carregamento extremamente longos que podiam chegar a 45 minutos. Outros truques de otimização reduzem isso para cerca de um minuto.

“Alcançamos um nível de desempenho e estabilidade com o qual a maioria dos nossos testadores beta parece estar feliz, e estamos nos bastidores nos esforçando para torná-lo melhor a cada dia!” disse o gerente da comunidade Pedro Silva.

Demorou três anos para criar Rust: Console Edition, e o jogo continuará recebendo novas atualizações junto com a versão para PC, embora essas não sejam as mesmas atualizações que a outra versão recebe. Ela permanecerá uma experiência separada com seu próprio roteiro e comunidade.

No início deste ano, a versão original de Rust para PC teve um grande aumento de popularidade depois que streamers de grandes nomes se interessaram pelo jogo. Foi o jogo mais transmitido no Twitch por um tempo, até derrotando o gigante League of Legends.

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