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O desenvolvedor Double Eleven anunciou que a porta do console do Rust foi adiada. Originalmente programado para o lançamento do Xbox One e PS4 em 2020, Double Eleven enfrentou novos desafios enquanto fazia a transição para um ambiente doméstico de trabalho após a pandemia de coronavírus que devastou todo o mundo.

Isso também levou a um longo período de silêncio no qual muito pouco foi revelado para Rust: Console Edition, com Double Eleven explicando que faltava algo significativo para compartilhar publicamente.

“Como uma empresa em 2020, um ano que trouxe tempos muito desafiadores para muitos, nos sentimos muito felizes por poder continuar fazendo o que amamos”, explicou o desenvolvedor em uma postagem no blog. “Sempre tivemos alguns funcionários remotos, mas mudar toda a empresa para casa para manter todos seguros apresentou desafios, pois encontramos novas maneiras de trabalharmos uns com os outros no novo normal que este ano nos reservou.”

A versão completa para PC de Rust foi lançada em 2018 após cinco anos no Steam Early Access, embora não tenha pontuado muito bem na época devido à sua jogabilidade repetitiva, resultando em uma experiência insatisfatória. “Sua falta de profundidade de sobrevivência e inclinação para recompensar apenas o tempo servido em vez de um jogo inteligente destrói qualquer vida que ele pudesse ter para dar”, disse o crítico Alessandro Barbosa em sua análise do Rust.

Quando Rust eventualmente chegar na geração mais antiga de consoles, provavelmente também será reproduzido no PS5 / Xbox Series X | S por meio de compatibilidade com versões anteriores.

Tocando agora: Rust – uma jogabilidade típica de passeio

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