Shawn Levy explica por que os filmes de videogame são tão difíceis de acertar

Shawn Levy quase acabou dirigindo o filme Uncharted, mas acabou deixando esse projeto para trabalhar em Free Guy com Ryan Reynolds, que sai nesta sexta-feira. Em uma entrevista para o io9, Levy explicou por que fazer filmes de videogame pode ser tão difícil e por que ele se divertiu melhor com Free Guy, que até agora foi comparado favoravelmente à grande maioria dos filmes de videogame.

Filmes baseados em videogames têm uma péssima reputação que, em sua maior parte, é bem merecida. Levy explicou por que ele acha que isso acontece, dizendo que Free Guy saiu tão bem porque não tinha o fardo de ser baseado em um videogame já popular.

Em execução: Free Guy – Trailer Oficial

“O que eu sei por experiência própria – por ter percorrido um pouco a estrada com Nathan Drake e aquele título Uncharted – é que você pode contar uma história na tela, mas você tem que ser fiel às expectativas do jogo e do jogador da franquia original , “Levy explicou. “Isso sempre colocará uma proteção em sua narrativa.”

“Eu não posso esperar para ver Uncharted também, mas para mim como diretor, ter liberdade absoluta, liberdade criativa absoluta onde não estou em dívida com nada, exceto as ideias que foram empolgantes para Ryan e eu, que foram muito divertidas”. Levy adicionado. “E esse não é o caso quando você está fazendo uma adaptação de um videogame, um verdadeiro filme de videogame a esse respeito. Sempre haverá parâmetros dos quais você deve estar ciente.”

Pelo que vale a pena, o filme Uncharted ainda é amplamente baseado no roteiro que Levy desenvolveu quando foi vinculado ao projeto, embora pareça que o diretor se divertiu muito mais com Free Guy no final.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *