Saindo da intensa batalha com Sean, os jogadores de Sifu podem ficar aterrorizados em enfrentar o chefe do Museu, Kuroki (O Artista). Felizmente, esta luta é um pouco mais fácil que a anterior, dando a você muitas oportunidades de ataque, graças à maneira como Kuroki telegrafa seus movimentos. Ainda assim, mesmo a luta mais simples de Sifu é desafiadora, então você deve estar preparado para torná-la o mais fácil possível. Veja como derrotar o chefe Kuroki em Sifu.

Como derrotar Kuroki

Esta luta é tirada diretamente de Kill Bill. Não vamos estragar o filme aqui, mas se você já viu, sabe exatamente do que estamos falando. Você pode vir equipado com uma arma, que lhe servirá bem, mas isso exigirá que você bloqueie e apare, o que é arriscado nesta luta. Se você optar por usar uma arma, certifique-se de acompanhar sua barra de estrutura para não ser pego de surpresa.

A melhor maneira de passar por essa luta é correr até Kuroki, parar quando estiver a cerca de um metro e meio de distância dela para atraí-la para atacar e depois fugir em rotação anti-horária usando o Botão R2. Espere ela terminar seu combo, que geralmente consiste em cinco ou mais ataques consecutivos, e assim que ela parar por um segundo, corra para o lado dela e dê alguns golpes. quero atraí-la e correr de volta várias vezes para que você possa ter uma noção de seu conjunto de movimentos completo. Normalmente, é fácil saber quando o combo acabou, mas pode levar várias tentativas para lembrar qual é qual.

Quando você for atacar, certifique-se de correr para o lado de Kuroki, porque às vezes ela gosta de seguir com mais um ataque giratório em sua frente. Se vocês venha de lado, esse movimento não vai te atingir, deixando-a aberta para um ataque. Bata nela três ou quatro vezes, depois volte e repita o processo.

Corra e espere Kuroki terminar de atacar antes de conseguir alguns golpes em si mesmo.
Corra e espere Kuroki terminar de atacar antes de conseguir alguns golpes em si mesmo.

A chave com esse método é garantir que você esteja longe o suficiente para evitar ser atingido, mas perto o suficiente para poder se aproximar rapidamente e acertá-la antes que ela comece seu próximo combo. Às vezes, ela irá surpreendê-lo e interromper o combo mais cedo ou mais tarde do que o esperado, então esteja preparado para ajustar seu plano, se necessário. Como sempre, recomendamos estar seguro, portanto, se você acha que não pode compensá-la a tempo, espere e comece o ciclo novamente.

Lembre-se de usar seus ataques Focus quando puder, pois eles são uma maneira infalível de causar dano adicional. Certifique-se de usar seus movimentos de foco após o combo dela terminar, assim como você está fazendo. Depois de aprender o método, é fácil fazer sua primeira fase sem sofrer danos. Embora, o segunda fase joga muito diferente.

Se você dominou a luta com Sean, a segunda fase da batalha de Kuroki será muito mais fácil. Aqui, você deve priorizar evitar o ataque dela segurando L1 e inclinando o stick na direcção oposta. Isso é diferente de simplesmente fugir de seus ataques, então tenha isso em mente. Evitar ataques envolve você ficar parado enquanto inclina o corpo para longe do ataque.

A razão pela qual isso é tão importante é que permite que você fique perto do chefe, o que é fundamental. Se você colocar distância entre ela, Kuroki irá disparar shurikens em você, o que é um incômodo de se lidar. Em vez disso, fique perto dela, evite seus golpes e acerte-a algumas vezes depois que seu combo terminar.

Ela, sem dúvida, dará um salto mortal em algum momento e começará jogando projéteis em você, e quando ela o fizer, esteja preparado para evitá-los assim como você evita suas manobras corpo a corpo. Normalmente, abaixar-se é tudo o que você precisa fazer para contorná-los. Depois de evitar um projétil, prepare-se para ela atirar mais shurikens do seu jeito. Ela fará isso algumas vezes e, eventualmente, voltará para você, então continue evitando seus ataques como antes e repita o processo. Quando ela estiver prestes a correr em sua direção, ela posará e lhe dará uma linha de diálogo, telegrafando seu próximo ataque. Certifique-se de evitar este traço segurando L1 e movendo o manípulo esquerdo para a esquerda ou direita.

A chave é apenas acertá-la depois de evitar seus combos. Se você começar a persegui-la, você será atingido por seus projéteis, então tente ficar em um ponto, com a intenção de evitar seus ataques usando L1 e o controle esquerdo. Seu conjunto de movimentos pode parecer complexo, mas você pode literalmente evitar todos eles da mesma maneira, tornando esta segunda fase muito mais simples do que parece.

Não sabe quanto tempo levará para passar por Sifu? Confira nosso guia dedicado aqui, junto com nossa lista de dicas e truques.

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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original