Conversamos com Mateusz Lenart, diretor-chefe do próximo Silent Hill 2 Remake, sobre as origens de Layers of Fear, a filosofia de terror de Bloober, e como eles esperam fazer jogos de terror psicológico que também entrem na cabeça do jogador.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.