Silent Hill Composer: “Quando ouvi falar de Slitterhead, The Dots finalmente foi conectado”

Espere que a trilha sonora de Slitterhead, o novo jogo de terror do criador de Silent Hill, tenha uma sensação semelhante à do clássico de terror de sobrevivência. O compositor do Slitterhead Akira Yamaoka, que também criou a música para Silent Hill, diz que abordará a trilha sonora do novo jogo de uma forma semelhante: usando elementos musicais não normalmente associados ao terror para criar um tipo diferente de medo.

Yamaoka detalhou como ele se juntou ao Slitterhead em uma entrevista de 11 minutos postada na página do desenvolvedor do Bokeh Game Studio no YouTube. Nele, o famoso compositor fala longamente sobre sua abordagem à composição e seu envolvimento com o novo jogo do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama.

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Yamaoka diz que ouviu falar do novo jogo pela primeira vez enquanto bebia com Toyama, que usava palavras como “anos noventa”, “urbano” e “gosto asiático”. “Quando finalmente ouvi falar do Slitterhead”, diz Yamaoka, “é como se os pontos tivessem sido finalmente conectados.”

Ele usa uma frase japonesa “Ki wo terau” – para deliberadamente agir de forma estranha – como um exemplo de suas idéias para a música do jogo. “Em vez de combinações perfeitas, procuramos algum tipo de desalinhamento, o que o torna mais fresco e atraente”, explica ele.

Em relação à composição em geral, Yamaoka afirma que inicia cada novo projeto pensando na ideia como um todo, considerando o que o jogo vai oferecer a quem o joga. “A partir daí”, diz ele, “mergulho no que é possível fazer em termos de som e então começo a trabalhar.”

Você pode assistir ao vídeo de 11 minutos completo acima. Slitterhead foi revelado durante o The Game Awards 2021 e será o primeiro jogo do recém-formado Bokeh Game Studio. Isso também marca o primeiro novo jogo de Keiichiro Toyama desde Gravity Rush 2 de 2017.

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