Siobhan Reddy, vencedora do BAFTA, aborda os esforços de diversidade da indústria de jogos

Logo após ganhar o BAFTA Fellowship, Siobhan Reddy da Media Molecule falou com Gamesindustry.biz sobre sua vitória, questões de diversidade na indústria de jogos e a cultura de trabalho que Media Molecule se esforça para criar.

Reddy é a primeira mulher a ganhar o BAFTA Fellowship, um prêmio de prestígio que reconhece a “contribuição excepcional para o cinema, a televisão ou os jogos”. Os ex-premiados incluem Hideo Kojima, Tim Schafer e Gabe Newell. Reddy foi premiada por seu “trabalho pioneiro na defesa da diversidade, inclusão e cultura de trabalho criativa e colaborativa”.

Vendo a vitória do BAFTA como um sinal de “verdadeiro incentivo para todos nós nos preocuparmos ainda mais com a inclusão, a diversidade e a construção de uma cultura de trabalho que celebre a criatividade”, Reddy falou mais detalhadamente sobre como é a criação dessa cultura de trabalho.

Para ela, a diversidade não se limita a fazer as pessoas passarem pela porta; um ambiente que apoie os trabalhadores é tão importante. Em uma citação para Gamesindustry.biz, Reddy comentou: “Os problemas não desapareceram. Estamos todos fazendo progressos para trazer grupos de pessoas mais diversos, nosso objetivo é criar estúdios que permitam que as pessoas prosperem dentro deles –e isso é extremamente importante. “

“Uma coisa é dizer: ‘Oh, queremos atrair as pessoas’, mas outra é ter a configuração para garantir que as pessoas possam prosperar. Isso é algo que me apaixona e sei que muitas outras pessoas: permitindo que as pessoas façam o seu melhor trabalho. O mundo é cheio de falhas. Sexismo, racismo, aptidões – todas essas coisas são reais e, como indústria, também lidamos com elas. Estou esperançoso com a quantidade de pessoas e estúdios tentando abordar grandes assuntos … Todos nós temos muito trabalho a fazer, e é trabalho. Trata-se de garantir que encontremos novas maneiras de trazer pessoas para o nosso setor. “

Sobre o tipo de ambiente que Reddy pretende cultivar, ela disse: “Se eu pensar sobre o que estou tentando alcançar com a cultura, o que acho que fazemos um bom trabalho, é construir uma cultura de pertencimento. Isso é importante porque somos uma indústria que pede às pessoas que sejam criativas, que façam coisas criativas. Quando as pessoas vêm para colaborar com alguém, deve haver um sentimento de pertença, amizade e estarmos juntos. “

A entrevista de Reddy também tocou no gênero de jogos criativos e como esses jogos podem trazer uma nova geração de desenvolvedores. Media Molecule’s Dream é um daqueles kits de ferramentas criativos que permite aos jogadores criar seus próprios jogos facilmente, produzindo resultados divertidos e inesperados. Você pode verificar o subreddit de Dreams para verificar o que a comunidade está fazendo.

“A missão é compartilhar esse amor de fazer com as pessoas, para que possam encontrar sua própria paixão e compartilhá-la com as pessoas”, afirmou Reddy. “Talvez isso vá para uma carreira – certamente contratamos um monte de gente da comunidade LittleBigPlanet e agora da comunidade Dreams. Conforme progredimos ao longo dos anos, estaremos trabalhando cada vez mais na comunidade Dreams. “

Reddy encerrou a entrevista com uma nota humilde, observando que outras pessoas dentro da indústria estão trabalhando nas mesmas questões. “A propósito, não sinto que fiz tanto quanto as outras pessoas”, disse ela. “Acho que há muitas pessoas trabalhando muito mais arduamente e de forma mais consistente nisso do que eu … Tenho sido realmente privilegiado em minha vida e carreira de muitas maneiras diferentes. Portanto, houve uma jornada de compreensão do privilégio e o que isso significa.”

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