Skull Bones Leak revela mais detalhes do jogo pirata

Aparentemente, surgiram novos detalhes sobre Skull & Bones, o jogo marítimo em desenvolvimento da Ubisoft. De acordo com o vazador Tom Henderson–que teve um histórico sólido com vazamentos de Call of Duty e Battlefield ao longo dos anos – o jogo apresenta cinco níveis diferentes de navios que são divididos em categorias de carga, combate e exploração, dependendo da jornada que você fará .

Novos navios são desbloqueados por meio de projetos e podem ser personalizados, como aprimorar o arsenal predeterminado de canhões de um navio com morteiros, balistas e outras armas.

Em execução: Gameplay de caça ao pirata de caveira e ossos – E3 2018

Cada navio também tem seus próprios pontos fortes e fracos, com Henderson dizendo que barcos menores podem ultrapassar navios maiores se ocorrer uma perseguição. Como a maioria dos jogos da Ubisoft, Skull & Bones é considerado um título de mundo aberto ambientado nas águas do Oceano Índico e um refúgio pirata fictício baseado em Madagascar.

Você começará o jogo como um ninguém completo, eventualmente subindo na escada dos piratas ganhando dinheiro com empregos, invadindo outros navios, atacando assentamentos e transportando cargas pelo oceano de acordo com o vazamento. É importante notar que o tópico de tweets de Henderson contém várias imagens que vazaram, algumas das quais já foram removidas devido a reivindicações de direitos autorais.

Quanto mais dinheiro você ganha como pirata, mais poderoso você se torna. Quanto ao que mudou desde que o jogo foi exibido em 2018, Henderson acrescentou que a perspectiva do navio foi ligeiramente ajustada enquanto o desembarque em terra faz os jogadores explorarem seu esconderijo e refúgios seguros a pé. Só não espere nenhuma jogabilidade de Assassin’s Creed aqui, já que não haverá combate ou parkour nessas seções do jogo que são dedicadas a conversas com NPCs.

Skull & Bones foi revelado pela primeira vez na E3 2017, no desenvolvimento da Ubisoft Singapore. Desde então, o jogo sofreu vários atrasos, com a Ubisoft explicando em setembro de 2020 que o estúdio estava trabalhando em uma “nova visão” para o jogo, após um relatório que dizia que o título estava sendo reiniciado. O último atraso foi anunciado em maio deste ano durante um relatório de lucros, com a Ubisoft esperando o lançamento do Skull & Bones durante o ano fiscal de 2022-2023, que vai de 1 de abril de 2022 a 31 de março de 2023.

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