Smash Bros. Designer compartilha suas idéias sobre as edições do Cyberpunk 2077

O diretor do Smash Bros., Masahiro Sakurai, falou sobre os problemas de lançamento de Cyberpunk 2077 e as consequências que se seguiram, simpatizando com o estúdio e elogiando especialmente a CD Projekt Red por sua política de reembolso do console.

O ensaio da revista japonesa Famitsu (via Siliconera) cita Sakurai dizendo que apoia o jogo “do fundo do [his] coração “por como lidava com os reembolsos” sinceramente. “Ele também detalhou sua própria experiência com o jogo, encontrando bugs no PC, mas achando-o quase perfeito em um PS4 Pro. Ele também o chamou de” jogo dos sonhos “e disse que é” Maravilhoso.”

Nesse ensaio, ele também mencionou as dificuldades que enfrentou na fase final de criação do jogo de quebra-cabeça Meteos. Sakurai já escreveu colunas de convidados para a Famitsu antes sobre eventos e tendências da indústria, como suas impressões sobre o PlayStation 5.

O lançamento do Cyberpunk sofreu uma reação negativa significativa, com baixo desempenho nos consoles que forçou o CDPR a reconhecer o problema e oferecer reembolsos. Mas esses reembolsos não parecem ser discutidos com os proprietários da plataforma de antemão, levando a alguma confusão. Posteriormente, a Sony retirou o jogo da PlayStation Store. O CDPR também está enfrentando ações judiciais coletivas sobre o desempenho do jogo.

Apesar de tudo isso, o jogo teve altas vendas de lançamento e apareceu na parada de mais vendidos do Steam 2020. (Sua base de jogadores no Steam caiu vertiginosamente, no entanto.) Mais recentemente, o fundador do estúdio Marcin Iwinski divulgou um comunicado sobre o que aconteceu e divulgou um roteiro de atualizações. Isso inclui atualizações para o PS5 e Xbox Series X planejadas para o final deste ano. O jogo multiplayer complementar ainda está para vir, mas não temos certeza de quando. Os Dataminers encontraram recentemente evidências de que isso pode incluir roubos.

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