Takeaways -chave
- Atualização ascendida de sobrevivência da ARK 1.059.003 é uma grande atualização do cliente, introduzindo novos conteúdos e inúmeras correções.
- A atualização inclui novas missões no Clubark, particularmente uma nova missão de Bob’s Tall Tales, juntamente com recompensas atualizadas com conteúdo de extinção e deserto.
- As melhorias na jogabilidade envolvem aumentos significativos de XP para o Rex enfurecido e o trike enfurecido, além de vários ajustes no comportamento da criatura.
O Studio Wildcard acaba de empurrar a sobrevivência da Ark Atualizou a atualização 1.059.003 em todas as plataformas, e esta é uma grande atualização do cliente. Traz novos conteúdos e cargas de outras alterações e correções.
Aqui está tudo na atualização de sobrevivência da Arca de hoje.
Sobrevivência da Arca Atualização ascendida 1.059.003 traz muitas correções, ajustes de jogabilidade e novo conteúdo
https://www.youtube.com/watch?v=y-limeyyi5s
v59.5/v59.3 Cliente – versão principal para servidores e clientes – 31/01/2025
Clubark: Guerra de Wasteland está ao vivo! v154
- O Clubark recebeu uma reforma de terreno baldio!
- Adicionou uma nova missão de Bob’s Tall Tales “Mad Mark”
- Adicionado sucata golem (variante elementar do rock) como uma recompensa rara por completar Mad Mark na dificuldade alfa
- All Bob’s Tall Tales Missions Now Award Equipment Traits Após a conclusão
- Todas
- O guarda -roupa foi atualizado para incluir conteúdo de extinção e deserto
Mudanças de jogabilidade
- Rex enfurecido e Trike enfurecido agora concede 3x mais XP
- Rex enfurecido e Trike enfurecido agora dão alfa XP tipo para permitir nivelamento de chibi
- Refatorou a capacidade de classificação do Sir-5RM8 de ser mais confiável
- O Sir-5RM8 agora pode coletar o SAP da SAP Tap sem precisar de um jogador para abrir o inventário do SAP Tap First
- Traço do portador de carne agora inclui carne estragada
- MosChops agora pode reunir SAP de árvores de seiva em terra arrasada
- Basiliscos domesticados agora estão imunes à radiação na aberração
- Pegomastax implantação permitida em aberração para cristais de gacha
- Experiência removida das criaturas ao ressecá -las através do Megalab improvisado reduzido para 10% da corrente XP
- OSDS & Element veias agora destacarão os últimos 5 dinos do Wave restantes
- A recarga de criopodação de uma criatura danificada foi reduzida para 30 segundos (abaixo dos 60 segundos).
- Reduziu o dano transferido de estruturas colocadas em um dino com revestimento de plataforma de 100% para 10%
- Ajustou o ataque corpo a corpo de Tuso para bater mais perto de sua cabeça para impedir que ela fique presa em pequenas criaturas que ele não pode acertar
- Titanoboa não ganha mais pontos em oxigênio
- Tek giganotossaurus agora pode ser clonado
- Adicionado o ícone atual de “habilidade rápida” ao apito do Armadoggo e coloriu o ícone para mostrar se a habilidade estiver em recarga, ativa ou ativável.
- Adicionado um indicador de saúde ao ícone do Armadoggo no modo complementar, mostrando a saúde atual/máxima no topo do ícone de buff quando o HUD estendido estiver ativado.
- Adicionado a gasolina engrama de elemento para o inventário de Battlerig Garage, e a garagem não requer mais a gasolina com o elemento
- Valores analógicos adicionados para os controles de gamepad de Battlerig para acelerador/freio
- Battlerig carrega a porcentagem HP Anteriormente tinha ao trocar de equipamento
- Impediu que os reservatórios de água fossem colocados nas selas da plataforma
- Impediu o scanner de genes de rastrear criaturas corrompidas
- Extinção OSD e ELEIME VEIN Audio Stingers agora estão ligados ao controle deslizante musical
- A interface do usuário binocular Tek agora exibirá a contagem de mutações sem precisar acessar a página de ancestralidade do dino
- Os itens agora exibem sua classificação de itens na interface do usuário do inventário, que é o valor relevante ao usar a mesa de mexer
- O DLSS padrão foi ativado para cartões compatíveis
Cortes de jogabilidade
- Corrigido um servidor reiniciar o problema em que criaturas no meio da domesticação perderiam sua eficácia de domesticação e se tornariam indemáveis
- Turreta pesada fixa que exige um auto-turreto para reparo
- Corrigido Sir-5RM8 Incapation de reparar torre pesada sem turregagem automática no inventário
- Corrigido Sir-5RM8 acessando o inventário de estruturas escolhidas por Rhynio
- Corrigido a entrada do item do Sir-5RM8 que não copia para outras torres ao usar configurações de cópia para todas as torres próximas
- Fixo Sir-5RM8 Acessando barris selados
- Fixo Sir-5RM8 ignorando certas restrições de contêiner
- Corrigido um problema multiplayer desync com Sir-5RM8 que poderia ocorrer ao alterar os modos
- Sir-5RM8 não deve mais cair na tampa ou exceder o peso ao se classificar e render-se novamente por um jogador
- Casos fixos em que o SIR-5RM8 ficaria preso ao navegar em torno de certas estruturas
- Dreadmare removido exigindo Alpha Raptor e Carno na extinção e substituiu a entrada do Troféu Alpharex para Rex enfurecido
- O interface do usuário binocular tek corrigido não atualiza o progresso do bebê corretamente
- Blueprints de pistola de goo fixos com vários artesanatos limitados
- Problemas corrigidos na pintura de sela de Basilisk
- Ferrofias fixas não estão correndo corretamente na parte superior e inferior dos telhados do triângulo
- Criaturas corrompidas corrigidas passando por Tek Forcefield e causando danos dentro dele
- Incapacidade fixa de bio-reprime de moer criaturas altas como giga/carcha
- Corrigido um problema que causou fragmentos de elementos instáveis através do Megalab improvisado, resultando em uma perda de materiais
- Melhorou o visual da pele do homo deus
- Corrigido Homo Deus Skin Relating ao mover a câmera
- Corrigido o motor do trem interferindo com o som do jogo
- Lista de sessão fixa Elementos da interface do usuário aparecendo com deslocamento nos monitores ultrawides
- Gagueira de quadro corrigida relacionada à geração de quadros ao alternar elementos da interface do usuário
- Corrigido um acidente de cliente relacionado à colheita de recursos com HUD estendido ativado
- Corrigido um acidente de cliente relacionado ao início da tela dividida
- Corrigido um problema que impedia a equipar os itens do inventário depois de visualizar a guia Crafting ou Cosmetic
- Corrigido um problema que faria com que as estruturas flutuassem acima da garagem do Battlerig
- Corrigido uma discrepância de nível com plantas de mek caídas
- Estatísticas corrigidas e MEK exibindo incorretamente em alguns idiomas
- Corrigido um problema de câmera ao pular enquanto montava um thilacolo
- Reduziu a gravidade de Deinosuchus para combinar com o sarco
- Corrigido Yutyrannus, Direwolf e Armadoggo LOD em configurações gráficas médias e baixas
- Problemas de pele face face face face
- Fixa incapacidade de acessar a roda R enquanto montada em um Reaper King
- Coruja de neve fixa usando o ataque do pé enquanto caminha, fazendo com que ela deslize
- A capacidade da coruja da neve fixa de acidir no ar no ar quando a resistência está esgotada
- Corrigido vários casos de executor acidentalmente se teletransportando sob o mapa
- ManagemMr corrigido pulando para a frente imediatamente após ser não -codado
- Jogadores montados de matança de respiração do Titan Fixed
- Dreadnoughtus fixo EMP Roar matando pilotos inimigos
- Correção especulativa para as pernas dreadnoughus às vezes aparecendo bagunçadas
- Jogador fixo girando para frente e para trás rapidamente quando fica na sela de um dreadnoughtus como passageiro
- Dreadnoughus pernas fixo gaguejando ao girar
- O ataque de respiração EMP de Dreadnoughtus ajustado para ser mais preciso em atingir inimigos maiores
- Olhos fixos de Armadoggo ficando pretos durante a animação cheirada
- Correção especulativa para a chance do Armadoggo de desaparecer durante o jogador reaparecer ou desconectar
- Corrigido um caso em que o uso do apito de Armadoggo quebraria algumas interações com criaturas, estruturas ou itens
- Propriedade fixa de várias peças de esqueleto por spam emote de spam Armadoggo
- Fixado o Armadoggo assustando criaturas domadas com “Quem está lá?”
- Armado fixado ficando preso tentando ter sido insuficiente enquanto estava no estado de natação
- A afinidade domesticante de Armadoggo ajustada para melhorar a eficácia da domesticação
- Drakes de rocha para bebês fixos às vezes caindo através da malha quando eclodia de uma sela de gigantoraptor ajustando sua escala de gravidade
- Battlerig corrigido ficando preso em um estado de borracha depois de atingir um objeto
- Dano de Battlerig ajustado VFX para melhorar o FPS
- Battlerigs fixos desaparecendo em estase
- Battlerigs fixados caindo na malha quando de cabeça para baixo e sem motorista
- Corrigido a incapacidade de olhar em volta na visão em primeira pessoa em um Battlerig ao usar um gamepad
- Removido Battlerig Garage Duplicate Options para “Open Car Car Car” e “Tribe Rank” Opções
- Corrigido algum texto sobreposto na interface do usuário da Battlerig Garage
- Fixou a incapacidade de se mover enquanto dirigia no gelo com o Battlerig
- Controles de gamepad ajustados em Battlerig quando uma arma está equipada
- Battlerigs recém -construídos fixos com peças em ruínas e peças de aprendizes
- Battlerig fixo às vezes faixas de borracha depois de acertar algumas colisões, como folhagem/rochas
- Battlerig corrigido colidindo e virando com muita facilidade ao atropelar árvores e pedras
- Corrigido um caso em que um mek poderia aparecer na malha quando criado de um replicador de tek
- Consertou a incapacidade de esconder o telhado da garagem Battlerig após a remoção de estruturas que o estavam bloqueando
- Ajustou a posição sentada do jogador ao acessar a garagem Battlerig com o telhado escondido para que eles não estejam mais flutuando
- As armas de projétil fixas não disparam com precisão quando sentadas no banco do passageiro
- Corrigido um caso em que o deserto Titan Saddle estaria faltando colisão
- Ícones de País das Maravilhas de inverno quebradas
- Câmera consertada ficando bagunçada ao lidar com outro jogador que é montado e no modo de fotografia
- As criaturas que consumiram a bebida de cogumelos agora podem ser criopodedas na zona de radiação em aberração
- Corrigido a floresta titan ai para impedir que ele tente navegar para fora de sua arena
- As peles de camisa agora não estão equipadas ao aplicar o planador para impedir que o planador pareça invisível
- Corrigido um caso em que a torre da tribo estava aplicando buffs a personagens que não estavam na tribo
- Casos fixos em que criaturas causariam mais danos sem cavaleiro
- Peles de itens impedidos nas selas do carrinho
- Corrigido um problema com lança explosiva/lança primitiva que às vezes impedia que fosse jogado
- Corrigido vários erros de digitação
- Corrigido várias façanhas
Correções de ambiente
- Corrigido vários orifícios de malha, orifícios de ratos e objetos flutuantes em todos os mapas
- Corrigido vários pontos anti-malha positivos falsos positivos na ilha, incluindo áreas ao redor do vulcão
- Removeu a torre da tribo errônea flutuando no meio do céu na ilha
- Fixo vários casos de gotas de suprimento caindo pelo solo sobre aberração
- A criação de caixa de suprimento de caverna fixa na malha na aberração
- Lava fixa não causando danos a grandes criaturas na terra arrasada
- A rampa de neve fixa, renderizando a cor cinza na extinção
- Corrigido um caso em que o titã florestal domesticado deslizava ao girar
- Meteoros fixos não prejudicam criaturas domadas na extinção
- Corrigido uma área construtável na arena do chefe da terra arrasada
- Visuais de calor fixo exibindo erroneamente na entrada da superfície sudoeste sobre aberração
- Corrigido alguns locais onde as jóias vermelhas estavam desovando na zona verde em aberração
- Corrigido uma cachoeira ausente de áudio em aberração
- Obelisco verde da aberração fixada com duas vigas
Ufa, isso é um Playstation-patch-notes-client-v593-server-v595-updated01312025/”>Grande atualização Para a sobrevivência da arca ascendeu! Existem muitas correções e alterações de jogabilidade, embora tenhamos certeza de que muitos de vocês estão animados ao ver algum novo conteúdo adicionado nesta atualização.