O chefe do PlayStation, Jim Ryan, tem grandes esperanças para o negócio, dizendo em uma nova entrevista que espera um dia que os jogos do PlayStation possam alcançar “centenas de milhões de pessoas”.

Em entrevista ao GI.biz, Ryan disse que um grande sucesso hoje é quando um jogo pode atingir 10 ou 20 milhões de pessoas, mas ele está de olho em outros fatores do que isso.

“Eu também gostaria de ver um mundo onde os jogos que fazemos no PlayStation possam ser desfrutados por muitas dezenas de milhões de pessoas. Talvez centenas de milhões de pessoas”, disse ele. “No momento, sucesso com o modelo de console atual, um grande sucesso no PlayStation, você está falando de 10 ou 20 milhões de pessoas sendo capazes de jogar esse jogo.”

Ryan destacou que os negócios de música e cinema têm um público “quase ilimitado” e ele gostaria de ver os jogos do PlayStation crescerem.

“Acho que parte da arte que nossos estúdios estão fazendo é um dos melhores entretenimentos já feitos em qualquer lugar do mundo. E para atrair o público para a arte maravilhosa, o entretenimento maravilhoso que nossos estúdios estão fazendo … para bloquear a audiência para isso em 20 ou 30 milhões, me frustra “, disse ele. “Eu adoraria ver um mundo onde centenas de milhões de pessoas pudessem desfrutar desses jogos.”

Ryan não disse especificamente como a Sony planeja fazer isso, mas uma maneira pela qual a Sony está expandindo o alcance de seus jogos é trazendo mais para o PC. A Sony recentemente adquiriu o software Nixxes, especialista em portas para PC, e tem vários jogos para PC em desenvolvimento, incluindo um remasterizado Uncharted 4 (que também está chegando ao PS5). A Sony também opera o serviço PlayStation Now, que permite às pessoas que não possuem um console PlayStation transmitirem jogos para seus PCs, estendendo assim o público potencial dos jogos do PlayStation para bilhões de pessoas.

Por sua vez, a Microsoft acredita que existem 3 bilhões de jogadores no planeta e quer alcançá-los empurrando o Game Pass e os jogos em nuvem.