Sony registra patente que pode ajudar a retrocompatibilidade no PS5

Uma nova patente, registrada pela Sony com o designer-chefe do PS5, Mark Cerny, como um de seus inventores, pode dar uma indicação de melhorias na compatibilidade com versões anteriores do console.

A nova patente, registrada no ano passado, mas aprovada este mês, faz menção específica à compatibilidade com versões anteriores, com a patente detalhando uma solução que permite que o hardware atual do console imite os mais antigos para executar jogos com precisão. O processamento de velocidades de clock geralmente pode fazer com que jogos projetados para hardware mais lento não funcionem, portanto, poder alterar isso dinamicamente para o aplicativo em questão parece útil.

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Esta patente não está detalhando uma solução totalmente nova, no entanto, com a Sony e a Cerny tendo registrado patentes semelhantes com casos de uso semelhantes em 2017 (conforme indicado pela seção de patentes relacionadas no depósito). Esta patente é, no entanto, a primeira a fazer menção específica a frequências alternativas para aplicações, com algumas linhas no depósito fazendo a diferenciação entre hardware mais novo e mais poderoso e revisões mais lentas.

Não está claro, dada a linguagem usada no arquivamento, se isso se destina a fazer referência à atual compatibilidade com versões anteriores que existe entre o PS4 e o PS5, ou algo totalmente novo. Referenciar hardware mais lento pode significar várias coisas, talvez até o potencial da Sony buscar uma versão menos poderosa do PS5 após o sucesso da Microsoft com o Xbox Series S.

Também pode ser uma extensão do trabalho de compatibilidade com versões anteriores que será ainda mais útil agora que a Sony planeja continuar a produção do PS4 até 2022, dadas as dificuldades da empresa para atender à demanda pelo PS5. Ter uma nova iteração de compatibilidade com versões anteriores que torna o suporte mais fácil e melhor certamente será apreciado pelos jogadores ainda presos em hardware mais antigo.

A compatibilidade com versões anteriores é uma faceta do atual ciclo de console em que a Sony está muito atrasada, com a Microsoft oferecendo suporte desde os jogos lançados originalmente no primeiro Xbox. Mas, em comparação, o PS5 suporta apenas compatibilidade com jogos do PS4, com a opção de qualquer coisa mais antiga não confirmada pela Sony.

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