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A Square Enix anunciou mudanças importantes em suas políticas de local de trabalho para permitir que os desenvolvedores trabalhem em casa permanentemente, a partir de 1º de dezembro.

Em um comunicado à imprensa, o editor do Final Fantasy disse que está adotando essa nova política não apenas para ajudar a manter os desenvolvedores saudáveis ​​durante a crise do COVID-19, mas também para aumentar a eficiência e o moral.

“Em vez de utilizar o trabalho de casa apenas como meio de prevenir infecções durante a atual pandemia, a empresa irá estabelecê-lo como um programa permanente e central entre os estilos de trabalho que acomoda”, disse a Square Enix. “Ao fazer isso, a empresa espera não apenas criar um ambiente de trabalho flexível e diversificado, mas também aumentar ainda mais a produtividade e ajudar os funcionários a atingir o equilíbrio ideal entre vida pessoal e profissional.”

A Square Enix também disse que esta nova opção permanente de trabalhar em casa permitirá à empresa recrutar a partir de um pool de talentos mais diversificado, ao mesmo tempo que ajudará a empresa a criar uma estrutura para quaisquer outros “desenvolvimentos esperados”, como desastres, que possam ocorrer no futuro.

“Ao adotar um novo estilo de trabalho por um novo mundo, a empresa permitirá que os funcionários liberem ainda mais criatividade, à medida que continua a fornecer aos seus clientes em todo o mundo conteúdo e serviços que atendem às suas expectativas”, disse a Square Enix. “Ao fazer isso, a empresa se esforçará para aumentar ainda mais seu valor corporativo.”

Os funcionários serão designados como “baseados em casa” (uma média de pelo menos três dias por semana em casa) ou “baseados no escritório” (uma média de pelo menos três dias por semana no escritório). Por padrão, todos os funcionários trabalharão “em casa”, embora algumas pessoas em certas posições possam trabalhar “no escritório” dependendo do trabalho que realizam.

A Square Enix disse que espera que cerca de 80% dos funcionários trabalhem em casa sob a nova estrutura em dezembro, quando o programa começar.

A Square Enix não é a primeira grande empresa de tecnologia a oferecer uma política permanente de trabalho em casa, seguindo os passos da Microsoft.

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