Stadia está apresentando 70% de divisão da receita para assinatura profissional

O Google está adicionando uma nova maneira para os desenvolvedores em parceria com seu serviço de streaming Stadia obterem receita por meio dos assinantes do Stadia Pro. De acordo com uma entrevista com GamesIndustry.biz, 70% de toda a receita mensal gerada por assinaturas Pro será dividida entre os desenvolvedores com base em quantos “dias de sessão” os jogadores gastaram nos jogos de um desenvolvedor.

O Stadia Pro dá aos assinantes acesso a uma biblioteca de jogos em streaming por uma taxa mensal, semelhante a outros serviços como o Xbox Game Pass. Um usuário que joga um jogo uma vez por dia conta como um “dia de sessão”. No entanto, se eles jogarem um jogo duas vezes em um dia, isso ainda será apenas um “dia de sessão”.

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Na mesma entrevista, o Google também disse que apresentará uma divisão de receita limitada de 85/15 para títulos vendidos individualmente na Stadia Store a partir de 1º de outubro até o final de 2023. A empresa também apresentará um programa de marketing de afiliados para parceiros Stadia Pro em o primeiro semestre de 2022. Em uma entrevista no início deste ano para a GamesIndustry.biz, o desenvolvedor líder de marketing do Stadia, Nate Ahearn, disse que o serviço está “vivo e bem”.

O Google Stadia teve 2021 difíceis, especialmente depois que a empresa demitiu todos os seus desenvolvedores internos de jogos em fevereiro. No entanto, o Google anunciou repetidamente que o serviço tem mais de 100 jogos chegando no final deste ano. No entanto, com a introdução do serviço de streaming Xbox Cloud Gaming da Microsoft através do Xbox Game Pass, há muito mais competição no espaço de jogos em nuvem do que costumava haver. Embora o Xbox Cloud Gaming ainda esteja em beta, ele está amplamente disponível para iOS e PC desde o final de junho.

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