Imagem post

Uma atualização foi lançada para Star Wars: Squadrons no PC, PlayStation 4 e Xbox One que estabiliza o jogo, ajusta os controles de vôo e corrige bugs. As notas completas do patch estão descritas abaixo.

A carne do patch é dedicada à correção de bugs. Um em particular centra-se em um problema encontrado na missão tutorial do Fleet Battles, onde não seria concluído se o jogador fosse destruído em certos pontos durante a operação. A atualização também aborda várias outras áreas de problema, incluindo complicações com V-Sync, esquadrões imperiais sendo invisíveis durante a abertura cinematográfica de Dogfight, e a série 3000 de GPUs Nvidia padronizando para o modo de baixo gráfico.

Em outra parte do patch estão os ajustes dos controles de vôo. Isso inclui adicionar uma opção para ajustar a zona morta para controladores e varas de vôo separadamente. bem como ajustar as curvas de entrada padrão para manípulos de vôo para que pareçam mais responsivos.

A atualização também estabiliza o modo espectador no PvP online e implementa outras melhorias e correções de estabilidade.

Em outras notícias de Star Wars: Squadrons, o desenvolvedor EA Motive Studios confirmou que atualmente não há planos para DLC pós-lançamento.

Full Star Wars: Squadrons Update 1.1 Patch Notes

Fleet Battles Ranks

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam ser colocados corretamente em uma classificação após as partidas de colocação inicial
    • Os jogadores que não começaram suas partidas de colocação serão capazes de colocar normalmente
    • Os jogadores que começaram suas partidas de colocação terão suas partidas restantes usando o sistema corrigido
      • Não haverá redefinições de classificação neste momento

Controles

  • Adicionadas opções no menu chamadas “Controller Global Deadzone” e “Flight Stick Global Deadzone” que permitirá que você modifique a zona morta individualmente para controladores padrão e Flight Sticks
  • Ajustou as curvas de entrada padrão para Flight Sticks, o que deve fazer os controles parecerem mais responsivos

VR

  • Ajustou alguns dos efeitos visuais no modo VR, abordando especificamente o brilho e a floração ao lançar bombas de seu Starfighter

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que o Tutorial do Fleet Battles podia se tornar incompleto se o starfighter do jogador fosse destruído em certos pontos durante o exercício
  • Corrigido um problema em que o V-Sync às vezes era desativado ao retornar ao menu principal
  • Corrigido um bug em que o esquadrão Imperial não era visível em alguns casos durante a abertura cinematográfica para o modo Dogfight
  • Corrigido um problema que fazia com que as GPUs Nvidia da série 3000 tivessem configurações de gráficos de baixa qualidade
  • Removemos alguns casos em que o texto de desenvolvimento aparecia no jogo
  • Corrigido um problema garantindo que o VOIP (bate-papo por voz) funcione como pretendido
  • Corrigido um problema no PC em que as medalhas de um jogador podiam ser removidas após jogar outros modos de jogo. (NOTA: estamos cientes desse problema no console também e uma correção para isso estará disponível em breve)

Estabilidade

  • Estabilidade aprimorada no recurso Spectator dos modos PvP online
  • Outras melhorias e correções gerais de estabilidade

Tocando agora: Star Wars: Squadrons – Impressões para um único jogador

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.