Casey Hudson, o veterano da indústria de jogos que lidera a equipe de Star Wars: Fate of the Old Republic, comentou sobre a IA, dizendo que a considera “criativamente sem alma”.
Ele disse isso em uma entrevista à Bloomberg, acrescentando: “É difícil imaginar onde isso é realmente útil no processo.
Presumivelmente, Hudson está se referindo à IA generativa, que tem sido o tema mais discutido ultimamente, mas seja qual for o caso, ele claramente não está entusiasmado com a tecnologia para Fate of the Old Republic.
Quase nada se sabe sobre Fate of the Old Republic, mas Hudson disse que não planeja fazer um jogo que leve 200 horas para terminar. Ele também não planeja ampliar muito seu estúdio, Arcanaut.
“Maior não é necessariamente melhor”, disse Hudson sobre Fate of the Old Republic. “Se estou animado com um jogo e descubro que ele tem 200 horas de duração – mesmo que eu não tenha nenhuma ambição de realmente terminá-lo – eu me pergunto, se eu dedicar 20 horas, estarei fora do primeiro ato? Muitos jogadores só querem jogar alguma coisa e terminá-la.”
No que diz respeito aos níveis de pessoal na desenvolvedora Arcanaut, Hudson disse: “Queremos realmente evitar centenas e centenas de pessoas”.
Também veio à tona que o Fate of the Old Republic é financiado em parte por uma nova holding chamada GreaterThan Group (GTG). A empresa já tem US$ 40 milhões em financiamento e “compromissos” de cerca de US$ 60 milhões a mais, informou a Bloomberg. Além de ajudar a financiar Fate of the Old Republic, a GTG está financiando o novo jogo do ex-chefe do Call of Duty, David Vonderhaar, que ainda não foi anunciado.
Fate of the Old Republic ainda não tem data de lançamento, mas deve estar aqui em 2030. Anunciado como um “RPG de ação para um jogador baseado em narrativa”, Fate of the Old Republic verá os jogadores assumirem o controle de um usuário da Força durante um período turbulento de renascimento na galáxia.
