Uma das coisas mais incríveis e emocionantes sobre Final Fantasy VII Remake foi a maneira como ele atualizou o sistema de combate do jogo original, mesclando a sensação de comandos baseados em menu e controles de jogo de ação. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins faz algo semelhante com uma abordagem do sistema de empregos que é uma grande parte da história de Final Fantasy. A capacidade de alternar entre as funções de combate em tempo real permite uma grande versatilidade interessante, adicionando considerações táticas aos gritos, golpes e cabeçadas do protagonista Jack.
Recentemente, tivemos a chance de colocar a mão na massa com a segunda demo jogável de Stranger of Paradise antes de seu lançamento. Este novo visual do jogo inclui tudo o que estava na primeira demo, com algum contexto de história adicionado. Também incluiu outra seção que dá uma ideia da visão de Final Fantasy Origins da série e quão expansivo o sistema de trabalho realmente é, bem como como os sistemas de engrenagens e abordagem baseada em missão parecem funcionar em grande escala.