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A Nintendo anunciou recentemente o tão falado Super Mario 3D All-Stars: uma compilação Switch de Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy. Embora seja fácil ver como Mario 64 e Sunshine mapeariam para um esquema de controle Switch, o Galaxy no Wii fez uso intenso da funcionalidade de ponteiro. Então, como isso é mapeado para um híbrido portátil?

Em uma declaração ao Polygon, a Nintendo esclareceu que nos modos de TV ou mesa, você precisará usar os controladores Joy-Con para a funcionalidade de ponteiro. Mas se você alternar para o modo portátil, com os controladores Joy-Con conectados à tela, essa funcionalidade usará a tela de toque.

O ponteiro em Super Mario Galaxy foi usado para disparar pedaços de estrelas, e um segundo jogador poderia ajudar Mario em co-op usando o cursor para executar algumas das mesmas funções. Essa funcionalidade ainda estará disponível, mesmo no Switch Lite, embora a Nintendo observe que você terá que usar Joy-Cons separados para isso. De acordo com o trailer, para jogar em co-op cada jogador precisará apenas de um Joy-Con. All-Stars também suportará o controlador Pro.

3D All-Stars foi um dos poucos eventos e jogos especiais anunciados para celebrar o 35º aniversário de Mario. Outros incluíram Super Mario 3D World + Fury de Bowser que chegará no próximo ano, o battle royale Super Mario Bros. 35 e o Mario Kart Live: Home Circuit. A empresa também está hospedando eventos especiais em outros jogos e lançando um Game & Watch de 35º aniversário: Super Mario Bros.

Estranhamente, porém, alguns desses jogos e promoções são limitados no tempo. Em particular, Super Mario 3D All-Stars só estará disponível até 31 de março de 2021, e o fraseado da tiragem limitada de cópias físicas sugere que eles podem se esgotar antes disso. Super Mario Bros. 35 também é um jogo por tempo limitado que não poderá ser jogado depois de março.

Tocando agora: Super Mario 3D All-Stars – Trailer de anúncio oficial