| Donkey Kong | Side Special | Aumento do alcance de ataque vertical para oponentes no solo quando o movimento é usado no solo. |
| Ligação | Ataque Smash Up | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Pikachu | Ataque aéreo frontal | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Ness | Dash Attack | Maior poder do terceiro ataque e distância de lançamento estendida. |
| Ness | Ataque de inclinação para cima | Manteve a distância de lançamento e aumentou a potência. |
| Ness | Ataque no ar | Maior velocidade de ataque. |
| Ness | Jogue para cima | Maior potência. |
| Ness | Neutro Especial | Maior velocidade de ataque. |
| Capitão falcão | Ataque Smash Up | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Escalador de gelo | Movimentos Básicos | Diminuiu o dano que Nana leva. Distância de lançamento reduzida para Nana. Comportamento de IA ajustado de Nana. |
| Escalador de gelo | Dash Attack | Tornou mais fácil acertar várias vezes. Maior alcance de ataque. |
| Escalador de gelo | Down Smash Attack | Distância de lançamento estendida. |
| Escalador de gelo | Side Special | Aumentou a velocidade do tempo de captura de borda. |
| Escalador de gelo | Up Special | Feito para que Nana realizasse um especial especial automaticamente não impedisse o jogador de executar um especial especial. Aumentou a distância que é possível para Popo e Nana ficarem juntos. |
| Xeque | Ataque de inclinação para cima | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Elo jovem | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Meta Knight | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Wario | Up Special | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Ivysaur | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Charizard | Side Special | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Charizard | Up Special | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| sônica | Dash Attack | Manteve a distância de lançamento e aumentou a potência. Vulnerabilidade reduzida. |
| sônica | Ataque de inclinação para cima | Vulnerabilidade reduzida. |
| sônica | Ataque Smash Up | Maior velocidade de ataque. Aumentou a quantidade de tempo que a invencibilidade dura antes e depois de se tornar redonda. Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| sônica | Ataque Aéreo | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Lucario | Etc. | Aumentado o valor máximo, a Aura fortalecerá o poder de ataque. |
| Lucario | Ataque Neutro 1 | Maior velocidade de ataque. |
| Lucario | Ataque de inclinação lateral | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Lucario | Down Smash Attack | Maior velocidade de ataque. |
| Lucario | Up Special | Vulnerabilidade reduzida ao pousar após usar o movimento. |
| Lucario | Side Special | Distância de lançamento estendida para a área da Aura. |
| Mii Swordfighter | Up Special 3 | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Robin | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Shulk | Ataque Smash Up | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Shulk | Neutro Especial | Ampliada a distância que Shulk pode ser lançado enquanto Monado Arts (Shield) está ativo. |
| Shulk | Down Special | Distância de lançamento estendida. |
| Bowser Jr. | Movimentos Básicos | Alguns comportamentos de pouso foram ajustados para não mais impedir a passagem pelas plataformas. |
| Bowser Jr. | Ataque de inclinação lateral | Distância de lançamento estendida. |
| Bowser Jr. | Ataque Smash Up | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Bowser Jr. | Down Smash Attack | Maior velocidade de ataque. |
| Bowser Jr. | Lançamento para frente | Distância de lançamento estendida. |
| Bowser Jr. | Ataques extremos | Aumentou o poder de ataque usado ao agarrar as bordas depois de um up especial. |
| Bowser Jr. | Side Special | Tornou difícil recuar diante dos ataques do oponente. |
| Bowser Jr. | Up Special | Maior velocidade de ataque. |
| Ken | Final Smash | Tornou mais fácil acertar várias vezes. |
| Bayonetta | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Ridley | Ataque rápido | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Ridley | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Ridley | Up Special | A detecção de acerto ao carregar para baixo e pousar afetará apenas os oponentes no solo. |
| Simon | Ataque rápido | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Simon | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Simon | Dash Attack | Maior potência. Distância de lançamento estendida quando com baixo dano. |
| Simon | Ataque de inclinação para cima | Distância de lançamento estendida quando com baixo dano. |
| Simon | Ataque Smash Up | Maior velocidade de ataque. Distância de lançamento estendida. |
| Simon | Down Smash Attack | Distância de lançamento estendida. |
| Simon | Up Special | Maior alcance de ataque. |
| Richter | Ataque rápido | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Richter | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Richter | Dash Attack | Maior potência. Distância de lançamento estendida quando com baixo dano. |
| Richter | Ataque de inclinação para cima | Distância de lançamento estendida quando com baixo dano. |
| Richter | Ataque Smash Up | Maior velocidade de ataque. Distância de lançamento estendida. |
| Richter | Down Smash Attack | Distância de lançamento estendida. |
| Richter | Up Special | Maior alcance de ataque. |
| Planta Piranha | Ataque rápido | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Planta Piranha | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Banjo e Kazooie | Ataque rápido | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Banjo e Kazooie | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |
| Min min | Ataque rápido para nocaute | Feito para que o ataque não seja neutralizado. |